Os fatos primeiro: em junho de 2018, os desenvolvedores independentes NareHop e Josyanf1 revelaram que estavam trabalhando num remake de Alex Kidd in Miracle World, o clássico da Sega para o Master System. Um projeto de fãs muito dedicados, apresentado como gratuito.
Pouco se sabia sobre a produção. A única certeza era o escopo: refazer o jogo graficamente do zero. Na prática, isso significava recriar todas as fases, inimigos e chefes, com novas animações e um redesenho completo dos sprites antigos, mantendo a estrutura do original. O projeto parecia estar em fase inicial, e o que existia de concreto eram imagens divulgadas no Twitter.
Um pouco de contexto: Alex Kidd in Miracle World saiu em 1º de novembro de 1986 no Japão, chegou à América do Norte em dezembro e à Europa em 1987. Em 2018, o garoto de orelhas grandes completava 32 anos de estreia. O jogo ficou famoso por vir na memória de muitos Master System e Master System II a partir de 1990, e por decidir disputas de chefes no jokenpô, pedra, papel e tesoura, uma mecânica que ninguém esquece.
O que veio depois
O remake oficial que surgiu anos depois foi o Alex Kidd in Miracle World DX, anunciado em 10 de junho de 2020 pela Merge Games e desenvolvido pelo estúdio espanhol Jankenteam. O lançamento foi em 22 de junho de 2021.
Os números da recepção: notas entre 60 e 67 no Metacritic, dependendo da plataforma (65 no Switch), com elogios ao visual novo e críticas aos controles duros e à detecção de colisão. Um detalhe que agradou: dá para alternar a qualquer momento para os gráficos de 1986 nas configurações.
Fonte: Indieretronews.






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