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Metroid Prime 4 não atinge a qualidade desejada e por isso terá seu desenvolvimento reiniciado com a ajuda da Retro Studios

Em janeiro de 2019, a Nintendo reiniciou Metroid Prime 4 com a Retro Studios por não atingir a qualidade esperada. O jogo saiu como Beyond em dezembro de 2025.

Metroid Prime 4: Beyond
Imagem: Nintendo

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Quem viveu a época do GameCube lembra bem do impacto da trilogia Metroid Prime, que levou Samus Aran para a primeira pessoa sem perder o espírito de exploração da série. Por isso, a notícia de janeiro de 2019 caiu como um balde de água fria: em vídeo, Shinya Takahashi, gerente da divisão de desenvolvimento da Nintendo (EPD), explicou que Metroid Prime 4 não tinha atingido a qualidade esperada e que o desenvolvimento seria reiniciado.

“Decidimos voltar a examinar a estrutura de desenvolvimento e mudá-la.”

“Mais especificamente, decidimos colocar o produtor, Kensuke Tanabe, a colaborar de perto com o estúdio que desenvolveu a original série Metroid Prime, a Retro Studios nos Estados Unidos da América e reiniciamos o desenvolvimento.”

Takahashi pediu desculpas aos fãs, mas argumentou que a decisão era a favor da qualidade do jogo. Veja o vídeo:

O jogo tinha sido anunciado com um teaser na E3 2017, com a informação de que a Retro não participaria. Em fevereiro de 2018, o Eurogamer revelou que o projeto estava com a Bandai Namco Studios, no Japão e em Singapura. Agora tudo voltava para as mãos de quem fez os originais, com Tanabe, produtor da trilogia, no comando.

O que veio depois

A espera foi longa. O primeiro trailer, com o subtítulo Beyond, apareceu em 18 de junho de 2024, e a versão para Nintendo Switch 2 foi confirmada em abril de 2025. Metroid Prime 4: Beyond saiu em 4 de dezembro de 2025, 18 anos depois de Metroid Prime 3: Corruption, para Switch e Switch 2. Recebeu críticas em geral positivas, com elogios aos ambientes e ao visual no Switch 2, e passou de um milhão de cópias. Foi o último jogo da Nintendo em que Tanabe trabalhou, como ele próprio anunciou em janeiro de 2026.

Fonte: Nintendo.

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Retrô, remasters e remakes

Zé Cartucho garante que ainda tem a carteirinha da locadora do bairro e uma fita de Super Mario World que só funciona se soprar duas vezes. Cobre remasters, remakes, coletâneas e aniversários de séries, sempre lembrando de onde cada jogo veio. Se você pergunta a idade dele, ele responde em gerações de console.

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