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Ghost Recon Breakpoint vaza antes do anúncio oficial da Ubisoft

O nome de Ghost Recon Breakpoint vazou em maio de 2019, um dia antes do anúncio da Ubisoft; o jogo saiu em 4 de outubro de 2019 com Cole D. Walker como vilão.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Imagem: Ubisoft Entertainment

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Às vezes um segredo não sobrevive à curiosidade dos fãs. A Ubisoft planejava revelar o novo Ghost Recon em 9 de maio de 2019, mas, na véspera, jogadores atentos encontraram a imagem de uma edição de colecionador que entregava o nome do jogo: Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. O que chama atenção é que o vazamento veio justamente de um produto pensado para os fãs mais dedicados da série.

Junto com o nome vieram as primeiras pistas da história. O vilão seria Cole D. Walker, personagem que tinha aparecido na expansão Operation Oracle de Ghost Recon Wildlands, agora como um ex-Ghost que virou inimigo. O lançamento estava previsto para 4 de outubro de 2019 no PlayStation 4, no Xbox One e no PC, e o jogo seria uma sequência direta de Wildlands, lançado em 2017.

No dia seguinte, a revelação oficial confirmou tudo e trouxe mais detalhes. O jogador assume o papel do tenente-coronel Anthony “Nomad” Perryman, enviado a Auroa, um arquipélago fictício no Pacífico Sul que pertence a um bilionário da tecnologia e foi ocupado pelos Wolves, o grupo de soldados renegados liderado por Walker, interpretado pelo ator Jon Bernthal. Um detalhe bonito do design: Breakpoint dava mais peso à sobrevivência, com fadiga, ferimentos e rações para administrar, e um mundo aberto maior que o de Wildlands, com paisagens variadas que podiam ser usadas a favor do jogador.

O que veio depois

Breakpoint saiu como prometido em 4 de outubro de 2019 e chegou ao Stadia em dezembro. A recepção foi mista, com críticas às mecânicas e ao desenho das missões, e as vendas ficaram abaixo do esperado pela Ubisoft. A empresa respondeu com uma série de ajustes, incluindo um modo imersivo que reduz a importância do loot e o retorno dos companheiros controlados por IA em 2020, após pedidos dos jogadores. Vieram também os conteúdos Deep State e Red Patriot. O suporte ativo ao jogo terminou em 5 de abril de 2022, pouco depois da polêmica inclusão de NFTs.

Fonte: Eurogamer.

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Indies e pixel art

Capitão Pixel jura que tem brevê de piloto, mas a única coisa que ele pilota de verdade é a lista de demos do Steam Next Fest. Cobre indies, pixel art e direção de arte, e consegue escrever três parágrafos sobre a animação de um pulo. Nunca foi visto sem o quepe de comandante, nem nas fotos (que, convenhamos, são todas desenhadas).

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