Vem comigo que essa espera acabou em maio de 2019. O próximo Ghost Recon já tinha tido alguns detalhes vazados, mas a Ubisoft ainda não tinha confirmado nada. No dia 9 de maio, a empresa finalmente anunciou Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint e mostrou o jogo em um vídeo de cerca de 13 minutos de gameplay, com lançamento marcado para 4 de outubro de 2019 no PlayStation 4, no Xbox One e no PC.
A história se passa em 2025, em Auroa, uma ilha fictícia. O jogador vive o tenente-coronel Nomad Perryman, dos Ghosts. E olha só quem é o vilão: Cole D. Walker, um ex-integrante dos Ghosts, interpretado pelo ator Jon Bernthal, que lidera uma unidade paramilitar rebelde chamada Wolves. Ter um rosto conhecido do cinema e da TV no papel do antagonista foi um dos destaques do anúncio.
Na jogabilidade, a proposta era misturar o tiro tático da série com sobrevivência num mundo aberto. O jogador administra recursos, ferimentos e cansaço e pode escolher entre agir em silêncio ou partir para o confronto direto. Dá para jogar sozinho ou em grupo de até quatro pessoas em cooperativo, que é sempre o jeitinho mais divertido de encarar esse tipo de missão.
O que veio depois
Breakpoint chegou na data prevista, 4 de outubro de 2019, e ganhou versão para Stadia em 18 de dezembro. A recepção foi mista: a crítica achou as missões repetitivas e o conjunto de ideias pouco coeso. Três semanas depois do lançamento, o CEO da Ubisoft admitiu que as vendas tinham decepcionado.
A equipe seguiu ouvindo os jogadores. Em 2020, chegaram os companheiros controlados por inteligência artificial, um pedido antigo dos fãs, e um Modo Imersivo que permitia desligar o sistema de nível de equipamento. O suporte com conteúdo novo terminou em 5 de abril de 2022, pouco depois de a Ubisoft colocar no jogo itens em formato NFT. Uma trajetória cheia de altos e baixos, mas com carinho da equipe pelos pedidos da comunidade.
Onde comprar
Fonte: Ubisoft.







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