Depois de semanas de incerteza, a Sony finalmente marcou a data: em 27 de abril de 2020, Hermen Hulst, chefe dos estúdios da PlayStation, confirmou no PlayStation Blog que The Last of Us Part II chegaria ao PlayStation 4 em 19 de junho de 2020. No mesmo anúncio, Ghost of Tsushima, da Sucker Punch, ganhou data para 17 de julho.
O jogo da Naughty Dog vinha de um caminho cheio de mudanças. Anunciado em dezembro de 2016, ele tinha recebido em setembro de 2019 a data de 21 de fevereiro de 2020. Em outubro, Neil Druckmann adiou o lançamento para 29 de maio, para levar o jogo inteiro ao nível de acabamento que o estúdio chama de “qualidade Naughty Dog”. Em 2 de abril de 2020, a Sony informou que o jogo estava quase pronto, mas adiado sem data por problemas de logística causados pela pandemia de COVID-19.
Na nota de 27 de abril, Hulst justificou a nova data com a melhora no cenário de distribuição global e parabenizou as duas equipes por chegarem à reta final naquelas circunstâncias. O anúncio veio logo depois de um enorme vazamento: no fim de abril, vários vídeos com cenas, jogabilidade e detalhes importantes da história apareceram na internet. Druckmann disse estar “arrasado” pelos fãs e pela equipe, que tinha dedicado anos ao projeto. Para quem queria chegar ao jogo sem spoilers, a data marcada era a melhor notícia possível, porque encurtava o tempo de exposição a esse material.
O que veio depois
The Last of Us Part II saiu em 19 de junho de 2020 e vendeu mais de quatro milhões de cópias no fim de semana de estreia, o exclusivo de PS4 vendido mais rápido até então. A crítica elogiou jogabilidade, som, trilha, atuações e visual, e o jogo somou 326 prêmios de jogo do ano, segundo sites que acompanham essas premiações. Em 2021, uma atualização liberou 60 quadros por segundo no PS5. Depois vieram The Last of Us Part II Remastered, para PS5, em janeiro de 2024, e a versão para PC, em abril de 2025.
Onde comprar
Fonte: PlayStation Blog.






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