Os números primeiro: lançado em 2 de outubro de 2018 para Xbox One e PC, Forza Horizon 4 tinha passado de 12 milhões de jogadores em 2019 e seguia recebendo conteúdo gratuito mais de dois anos depois. Em dezembro de 2020, a Playground Games e a Microsoft anunciaram mais uma atualização grátis, a Super7, liberada em 8 de dezembro para Xbox One, Xbox Series X|S e PC.
Como o Super7 funcionava
O nome vem do formato: o jogador recebia sete desafios sorteados, cada um num cartão com um objetivo específico. Cumpriu um, passa ao seguinte. Se o desafio fosse difícil demais ou simplesmente chato, dava para “embaralhar” e tirar outro cartão no lugar.
A novidade principal, porém, era o editor de pistas. Pela primeira vez no jogo, dava para montar percursos com peças prontas, como rampas, túneis e curvas, e espalhar tudo pelo mapa do jeito que a imaginação mandasse. As criações podiam ser compartilhadas com a comunidade. Traduzindo do jargão: Forza Horizon 4 ganhou um modo de criação de fases, com loopings e saltos que desafiam o bom senso, mas não o motor de física.
O jogo já tinha uma ferramenta de criação de rotas desde o fim de outubro de 2018, mas ela só traçava o caminho de corridas no mapa existente. O Super7 permitia construir obstáculos de verdade.
Contexto
A atualização seguia o modelo de Forza Horizon 4: estações do ano que mudavam toda semana para todos os jogadores ao mesmo tempo, e novas séries de conteúdo a cada quatro semanas. O jogo, ambientado numa versão condensada da Grã-Bretanha, ainda tinha recebido as expansões Fortune Island, em dezembro de 2018, e Lego Speed Champions, em junho de 2019. Em 10 de novembro de 2020, ganhou uma versão aprimorada para o Xbox Series X|S.
O que veio depois
A sequência, Forza Horizon 5, ambientada no México, saiu em 9 de novembro de 2021. Forza Horizon 4 foi retirado de venda em todas as plataformas em 15 de dezembro de 2024; a Playground citou questões de licenciamento e acordos com parceiros.
Fonte: Playground Games, via GamingBolt.







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