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Song of Iron será lançado dia 31 de agosto

Song of Iron, aventura nórdica de ação lateral do estúdio de um homem só Resting Relic, ganhou data: 31 de agosto de 2021 no Xbox One, Xbox Series e PC.

Song of Iron
Imagem: Resting Relic

Em julho de 2021, Song of Iron ganhou um novo trailer e, com ele, a data de lançamento: 31 de agosto de 2021, para Xbox One, Xbox Series X|S e PC via Steam, ao preço de US$ 19,99. O anúncio foi feito pela Escape, que cuidava da divulgação do jogo.

O que mais chama atenção é a origem do projeto. Song of Iron é o primeiro jogo da Resting Relic, estúdio de um homem só criado por Joe Winter, artista e desenvolvedor com longa experiência na indústria. Ele fez praticamente tudo sozinho, o que torna o resultado visual ainda mais impressionante.

É uma aventura de ação em rolagem lateral com temática nórdica. O jogador vive um guerreiro que precisa encontrar o Grande Templo dos Deuses para salvar seu povo, atravessando florestas antigas, cavernas proibidas e montanhas geladas. No caminho, homens, monstros e a própria natureza tentam detê-lo, e o trailer mostra até um dragão enorme cruzando o céu.

O combate é o coração do jogo. Machado, escudo e arco são as ferramentas principais, mas nada é eterno: armas podem ser perdidas, flechas acabam e escudos se quebram. Isso pede atenção e paciência em cada confronto, e às vezes a melhor saída é passar escondido pelos inimigos em vez de enfrentá-los. Há também chutes voadores, machados em chamas arremessados e escaladas, numa mistura de força e estratégia.

Song of Iron

O que veio depois

Song of Iron saiu na data prometida. No Steam, acumula avaliações majoritariamente positivas dos jogadores, e a versão de PC tem legendas em português do Brasil. A série ganhou continuação anunciada: Song of Iron 2, outra aventura viking em rolagem lateral, em que o jogador precisa unir os clãs para enfrentar o Império, ainda sem data.

Fonte: Gematsu.

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Jogos de luta

Apreciador dos jogos de luta, JRPG, Soulslikes e jogos de ação/aventura single-player. Sapo é calmo e centrado, e evita religiosamente os jogos de esportes para continuar assim. No SavePoint, escreve sobre jogos de luta e o cenário competitivo.

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