Plataforma analizada: Nintendo Switch
En los últimos años se dio al JRPG por muerto. Pero desde 2015 el género ha recibido un nuevo soplo de vida, y parece que los estudios orientales han aprendido a modernizarse y a traer novedades al viejo y buen RPG japonés. I Am Setsuna, el primer juego del estudio Tokyo RPG Factory, se produjo con la bendición de la propia Square Enix y se propone mostrarnos cómo el género todavía puede brillar, incluso sin necesidad de tomar prestadas mecánicas de otros géneros. El juego es un homenaje a los mayores clásicos de la Edad de Oro de los JRPG (en particular Chrono Trigger y los primeros Final Fantasy) y a todo lo que hizo de esos juegos obras que serán recordadas como odiseas épicas.
Ya veo lo que hiciste ahí, Setsuna.Narrativa: 7,5
I Am Setsuna cuenta una historia sobria y trágica. El jugador acompaña al grupo que custodia a la joven Setsuna en su viaje para ser sacrificada y detener los crecientes ataques de demonios a su mundo. Todos los eventos, la forma en que se desarrollan los diálogos e incluso el escenario y la música refuerzan perfectamente el mensaje del juego al jugador: esta es una historia sobre tristeza, persistencia y resistencia contra todos los crueles obstáculos que el mundo tiene para ofrecer.
La historia y sus personajes son lo bastante intrigantes como para mantener tu curiosidad y tus ganas de seguir jugando, pero estos factores están tomados prestados o muy inspirados en los de los juegos clásicos. Así, aunque en un análisis directo todo parece bien escrito y bien atado, es difícil evitar la sensación de que toda la historia es un enorme cliché.
Setsuna es una buena persona en un mundo cruel.Mecánica: 8
Como un verdadero JRPG, el juego tiene enormes mapas para que el jugador explore. No hay encuentros aleatorios, y acercarse a los enemigos por la espalda ofrece ventajas de iniciativa en combate. Hablando del combate, el sistema usado es prácticamente el mismo de Chrono Trigger: combate por turnos, pero con una barra de acción que se llena gradualmente (Active Time Battle, o ATB), donde el posicionamiento de los personajes influye en el área de impacto de los ataques y los personajes pueden atacar en conjunto (en parejas o tríos) para obtener efectos devastadores.
El juego incluye un sistema llamado Momentum, que permite que un personaje potencie el efecto de su acción si el jugador pulsa un botón en el momento adecuado. También es posible no actuar cuando la barra de ATB está llena, lo que hace que un medidor de SP empiece a cargarse y aumente aún más los bonus de Momentum. Estas mecánicas aportan algo más de dinamismo al juego y son muy bienvenidas, pero un jugador que domine el tiempo de activación de los Momentum dejará rápidamente de sentir cualquier dificultad en combate.
Los niveles solo definen los HP de un personaje, por lo que hay que estar atento a nuevas armas y armaduras que mejoren los demás atributos. También hay poderes y técnicas especiales que se habilitan mediante objetos equipados en los personajes.
En general, todas las mecánicas y sistemas parecen adaptados de algún gran juego del pasado. La mezcla funciona bien, pero no todos los jugadores apreciarán la repetitividad intrínseca del género.
Audiovisual: 9
I Am Setsuna ofrece hermosos paisajes para que el jugador admire y buenos efectos para embellecer las batallas. Un efecto especialmente cuidado es el rastro que los personajes dejan al caminar sobre la nieve.
La dirección de arte eligió usar modelos más caricaturescos en los personajes, lo que, aunque no combina del todo con el tono del juego, realza la personalidad de cada uno. El juego en general es muy bonito de ver y funciona sin problemas, pero no hay mucho color ni variedad: hay campos cubiertos de nieve, ciudades cubiertas de nieve y ruinas cubiertas de nieve. Eso es todo.
Por otro lado, la banda sonora es impecable. Las canciones son memorables y acentúan perfectamente el tono melancólico del juego. Hay largos pasajes con solos de piano que te hacen sentir solo en el mundo y caminando hacia tu propio final… Exactamente como debe de sentirse la heroína Setsuna a lo largo del viaje.
Consideraciones finales:
Si siempre has sido un amante de los JRPG, I Am Setsuna es para ti. El juego es una compilación de todo lo bueno del género, que rinde homenaje y usa todos los recursos de mecánica y de historia que consagraron a los grandes clásicos de los 90 como Chrono Trigger y Final Fantasy… Pero el juego también expone los puntos más débiles del género, que nuestra nostalgia suele omitir de la memoria. El juego puede ser repetitivo y, según tu habilidad (o tu paciencia para subir de nivel), incluso trivial. En general, un gran juego para un pequeño nicho; para los demás, quizá solo un gran cliché.
NOTA
Narrativa = 7,5
Mecánica = 8
Audiovisual = 9
GENERAL: 8,2
Versión de Nintendo Switch





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