SavePoint
NOTA8,5

Análisis de Beat Cop

Análisis de Beat Cop en PC: juego de gestión policial retro de los 80 con historia no lineal, pixel art estilo Atari y aire a Papers, Please. Nota: 8,5.

Beat Cop – imagem oficial
Imagen: Steam / divulgação

Plataforma analizada: PC

Los años 80 fueron una de esas cosas que el mundo jamás olvidará. La convolución política de la época creó un efecto tan absurdamente mágico que, hasta donde mis ojos alcanzan a ver, jamás tendremos algo parecido de nuevo. Todo era muy descarado, libre ─ abierto y permisivo, muchas veces ─, una época que si me pidieran definirla en una sola palabra, diría “cruda”. O quizá “visceral”.

Yo mismo no la viví: pillé el rescoldo, hasta la primera mitad de los años 90. Pero vi los grandes clásicos de actores como Charles Bronson y Steven Seagal, que es donde Beat Cop se inspira con la fuerza de mil soles ardientes (sin exagerar).

Te ponen en la piel de Jack Kelly, antes un detective que investigaba un caso muy especial, pero que cae en una trampa y se ve degradado a policía de ronda (beat cop, en inglés). Es ahí donde las cosas se ponen interesantes.

La narrativa no lineal de Beat Cop puede dejar cierta confusión en el aire, porque al principio es realmente complicado seguir los pequeños matices y retazos que se cosen a la historia principal: tu relación con la mafia italiana y con la banda local son solo un ejemplo. La historia “principal” de Beat Cop es brillante, aunque su ejecución tiene algunos problemillas, pero es en las pequeñas storylines donde el juego realmente destaca, haciendo que te sientas presente y vivo dentro del ecosistema de tu zona de ronda. ¿Vas a ayudar a la mafia o a la banda local? ¿Vas a aceptar el soborno o multar al tipo que tiene el faro roto? Y esto solo se ve realzado por las líneas de diálogo, graciosas, coloquiales, sucias y muy buenas; y por los personajes, cada uno extremadamente estereotipado según su nacionalidad, pero desempeñando papeles fundamentales para la macro y la micronarrativa de Beat Cop.

El aspecto visual y sonoro de Beat Cop es un viaje deliberado en el tiempo. Los gráficos pixelados minimalistas dan un feel de Atari con esteroides, pues aunque tienen una estética minimalista, están paradójicamente bien trabajados y no estorban en nada el reconocimiento por parte de los jugadores. La banda sonora remite a las películas policiacas de la década de los 80 y, si viviste esa época, tu nostalgia gritará alto en tu oído.

En lo que respecta a la jugabilidad de Beat Cop, puedo decir con seguridad que es una de las cosas más chulas que he jugado, con notas de un juego como Papers, Please. Además de desarrollar la historia de Jack Kelly, ERES un policía de ronda y, como tal, debes hacer tu trabajo de forma satisfactoria, obedeciendo las misiones diarias que te da tu jefe (generalmente un número x de multas). Sin eso no recibes tu salario íntegro y comprometes TODA tu vida en el juego.

Hablamos de un meticuloso y elaborado juego de gestión de varios aspectos distintos. Como policía de ronda debes poner multas, llamar a la grúa, detener delitos, alimentarte, realizar misiones y tareas, ayudar a transeúntes y además desentrañar los misterios de la trampa que te tendieron… ¡todo eso de 8 de la mañana a 5:30 de la tarde! En determinados momentos te ves en el frenesí de realizar cinco o seis misiones a la vez mientras te preocupas de si el dinero será suficiente para pagar la pensión alimenticia de tu ex. Lamentablemente, a veces pasan los días y te encuentras realmente cansado de las repeticiones y de problemas más puñeteros, como el hecho de no poder controlar al personaje con el teclado (solo con el ratón) y que ese esquema de control sea bastante pesado; o el hecho de que no podamos saltar los diálogos si no es con el “clic” del ratón ─ pero en general, la experiencia es bastante satisfactoria.

Hayas vivido o no los años 80, Beat Cop es una experiencia recomendada para quienes disfrutan de poca linealidad y una historia densa y rica, elementos de gestión más hardcore y con deadlines ajustados, y mucha inspiración en películas policiacas.

Narrativa – 8,5

Mecánicas – 9

Audiovisual – 8

TOTAL: 8,5

Este análisis se hizo con el código cedido amablemente por Pixel Crow. ¡Gracias!

Versión de PC

Únete a la comunidad SavePoint

Noticias en cuanto salen, resúmenes del día y charla sobre videojuegos en Discord, Telegram y WhatsApp.

Perfil de la redacción de SavePoint, utilizado para noticias generales, anuncios y lanzamientos del mundo de los videojuegos. Los textos firmados por SavePoint Team los produce el equipo a partir de fuentes oficiales, como comunicados de editoras y desarrolladoras, siguiendo nuestros Estándares Editoriales.

Lee también

Comentarios (0)

Sé el primero en comentar.

Deja un comentario

Los comentarios se moderan antes de aparecer.