En mayo de 2017, Gazillion Entertainment anunció la fecha de Marvel Heroes Omega en Xbox One: el 20 de junio. Gratuito, el título es la versión para consolas de Marvel Heroes, un RPG de acción en línea que existía en PC desde el 4 de junio de 2013. En PS4, el juego ya podía probarse en una beta abierta.
Según Xbox, el estreno tendría 38 héroes jugables, de varios equipos y franquicias de Marvel, con más personajes prometidos después del lanzamiento. La jugabilidad recuerda mucho a Diablo III: vista desde arriba y combate contra hordas de enemigos. Lo que llama la atención es la mezcla que la propia Gazillion describía como acción sin parar con la larga progresión de un MMO. El diseñador jefe Ben Gilbert lo resumió así: los jugadores de Xbox One conocerían el juego “con su mezcla única de acción sin parar y funciones de progresión de MMO”.
Un detalle bonito para quien le gusta jugar mucho tiempo con el mismo personaje: después del nivel 60, el juego abría una serie de actividades de fin de juego, como las Trials, los objetos legendarios, la Danger Room para jugar con amigos, el Infinity System y las Hero Synergies. La historia original del juego fue escrita por Brian Michael Bendis, un nombre muy conocido de los cómics de Marvel.
Lo que vino después
La fecha cambió: el lanzamiento en Xbox One pasó al 30 de junio de 2017. La vida del juego, sin embargo, fue corta. El 15 de noviembre de 2017, Disney puso fin a su asociación con Gazillion, y el 27 de noviembre el juego y su sitio web quedaron fuera de línea, junto con el cierre de Gazillion. Un final triste para un juego con un enorme elenco de héroes y villanos de Marvel.
Fuente: Xbox Wire, Gazillion Entertainment.






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