Plataforma analizada: PC
¡¡¡No te metas con mis mechas!!!
Ahí estás tú, ciudadano de un planeta totalmente devastado tras un ataque de insectos gigantes, ocupándote de tu vida cuando de repente miras por la ventana y ves a gigantescas criaturas invadiendo tu isla. ¿¿¿Qué hacer??? Llamar a los Power Rangers y a su Megazord sería una excelente idea, pero teniendo en cuenta la destrucción que causan por donde combaten, es mejor alegrarse cuando aparecen 3 mechas poco famosos para salvar el día.
Into the Breach transcurre en un mundo donde la humanidad lo ha pasado muy mal, y solo quedan cuatro islas donde eres el responsable de la seguridad de los habitantes y de las estructuras físicas supervivientes. No te dejes engañar por lo sencillo y soso que pueda parecer este juego: es bastante complejo y puede tenerte pegado al PC durante horas.
¿De qué va este juego?
Producido por Subset Games, responsable del aclamado FTL: Faster Than Light, ItB es un interesantísimo juego de estrategia por turnos que explota muy bien tu capacidad de raciocinio. Empiezas el juego al mando de un equipo con tres mechas y, a medida que progresas, vas acumulando dinero para desbloquear otros equipos, cada uno con su particularidad. En un territorio de 8×8 diriges a tu tropa con el fin de:
– Evitar que los edificios sean destruidos;
– Conseguir que tu equipo salga con vida;
– Completar algunos objetivos que darán bonificaciones y facilitarán tu progresión durante la aventura.
Quienes inician la partida son las tenebrosas criaturas, así que empiezas tu turno sabiendo ya lo que cada una de ellas va a hacer y te tocará a ti decidir la mejor opción a tomar a continuación. Al principio todo es bastante tranquilo, pero a medida que avanza tu campaña el juego te obliga a tomar decisiones algo más complejas, y una tontería que hagas resultará en Game Over.
Hablando de tonterías, aquí es donde ItB conquista tu corazón: cada partida es única y la forma en que el juego te hace pensar es tan adictiva que siempre buscarás una manera de salvar no solo los edificios y los civiles, sino a todo tu equipo y los objetivos secundarios. La frustración al ver que murieron personas inocentes llega con la misma intensidad que la alegría de cerrar un mapa al 100 %, y con esta mezcla de sensaciones tu compromiso va aumentando gradualmente, y cuando te des cuenta querrás estar jugando más y más.
¿Vale la pena comprarlo?
ItB me cautivó de tal modo que pasé horas jugando sin darme cuenta del tiempo que estuve pegado al PC. La sensación de completar una misión y ver que ningún civil acabó muriendo es muy gratificante y estimula al jugador a querer partidas perfectas en cada mapa terminado.
El concepto del juego está muy bien ejecutado y la desarrolladora merece elogios por todo el trabajo realizado. Los gráficos y la banda sonora son geniales y traen una deliciosa sensación nostálgica para los viejos gamers.
Para mí, solo faltó la opción de jugar en el bando de los monstruos, aunque fuera solo en algunas misiones extra. Solo de imaginar la oportunidad de dar órdenes apocalípticas y ver cómo todos los edificios saltan por los aires me brillan los ojos, al mejor estilo Dr. Gori (perdón por la referencia que solo los más veteranos recordarán, pero me vi obligado a hacerla).
Recomiendo este juego con todas mis fuerzas, solo tengo elogios para la desarrolladora y la estoy aplaudiendo de pie. Si sale una secuela, compra segura.
NARRATIVA: 8,5
AUDIOVISUAL: 9,5
MECÁNICAS: 10
Subset Games cedió amablemente Into the Breach para el análisis.





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