Plataforma analizada: PC
¡POR FAVOR, SÁQUENME DE ESTE LABERINTO!
¿Sabes cuando te despiertas en mitad de la noche tras una pesadilla en la que te ves en situaciones totalmente aleatorias y sin sentido alguno? ¿Sientes ese rechazo al despertar que solo te hace querer volver a dormir enseguida y olvidar lo que pasó en el sueño anterior?
Es más o menos lo que ocurre con Crypt of the Serpent King, juego de la productora española Rendercode Games.
¿De qué va este juego?
Para empezar, te lanzan a un laberinto sin ninguna explicación. No sabes si eres un héroe luchando contra la tiranía de un rey escamoso o un terrorista que quiere causar el caos en el reino de Quién-Sabe-Dónde.
En fin… Ya que has empezado y tienes el arma en la mano, vamos hasta el final.
Tu objetivo es encontrar llaves esparcidas por los laberintos para abrir la puerta que da paso al duelo con el jefe de cada nivel. Por todo el laberinto hay diversos enemigos que dan XP, fundamental para aumentar tu resistencia, fuerza y agilidad. Los combates son aburridos y consisten básicamente en que conozcas el poca variedad de movimiento de cada uno de los monstruitos. Es tan aburrido que cuando estés cerca del final optarás por esquivar a cada uno de ellos y acabar con este sueño perturbador cuanto antes.
Las armas disponibles serán familiares para los admiradores de la era medieval. Hay espadita, lanza, maza e incluso arcos para atacar a distancia. Para desbloquearlas todas basta usar el oro que recoges a cada momento.
Para ayudarte hay un montón de cofres disponibles por todo el mapa. En los cofres encuentras comidita que cura tu vida, oro y flechas. Hay muchos cofres esparcidos y seguro que solo acabarás muriendo por negligencia propia.
Los gráficos no son geniales y parecen muy artificiales; sin embargo, es de elogiar que la productora haya optado por algo que no esté basado en los juegos de los años 90. Los efectos de sonido y la música, en cambio, gustan bastante: están bien elaborados y son lo mejor que hay en el juego.
Ahora lo principal, la jugabilidad: dura, trabada, tediosa… No sé si la falta de esmero fue intencional, pero si lo hubieran refinado de la forma adecuada tendríamos un juego algo más divertido. Al final, lo que hace que un juego sea realmente BUENO es que quieras jugar ese mismo título porque, simplemente, te hace bien. Por desgracia no fue lo que ocurrió aquí y lo jugué a base de sacrificio, pero la buena noticia es que CotSK es bastante corto y terminarás la aventura en menos de 2 horas.
¿Vale la pena comprarlo?
Si eres nostálgico del género o cazador de logros, sí. El juego es muy barato y acaba costando menos que una coxinha (un frito salado brasileño) con refresco. Ahora bien, si no te identificas con ninguna de las opciones que he citado, elige un aperitivo rico, que valdrá más la pena.
DIVERSIÓN: 3
AUDIOVISUAL: 6
MECÁNICAS: 4
Análisis hecho en la versión de Steam amablemente cedida por Rendercode Games





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