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Análisis de Surviving Mars

Análisis de Surviving Mars, juego de construcción y gestión en el que el objetivo es colonizar Marte con tecnología de punta. Diversión: 6, jugabilidad: 6.

Plataforma analizada: Xbox One

Aquí tu objetivo es colonizar Marte, con toda la tecnología de punta a tu disposición.

Surviving Mars te da el derecho de ser el colonizador de Marte, una misión extraordinaria, aunque algo complicada y lenta.
El modo campaña de este juego te da una serie de objetivos, de fáciles a muy difíciles y con muchas referencias a grandes obras de ciencia ficción. Como en todo juego de gestión de ciudades, debes elegir qué estructuras construirás, mantenerlas y buscar recursos para seguir construyendo, creciendo y, por supuesto, sobreviviendo en este planeta rojo. Uno de los juegos más completos, con cientos de elementos para construir, vale la pena afrontar esta experiencia de otro mundo.

Jugabilidad

Como todo buen RTS de simulador de ciudades, tiene muchos recursos, pero estos son más complejos y desafiantes que algunos habituales como SimCity y City Skylines. El primer gran desafío del juego es saber cómo funciona; en esta parte yo personalmente, a pesar de jugar a varios RTS y algunos simuladores de ciudades, tuve algunas dificultades y tuve que reiniciar la partida varias veces, por el simple hecho de que el juego no tiene un tutorial como tal, solo globos de consejos, que a veces no ayudan siempre, y acabas perdido y llevando tu colonia a la quiebra. Tras pasar por eso y aprender más sobre el juego, empiezas a fluir mejor con tu nueva colonia “marciana”.

Después de eso, tienes algunos recursos esenciales para tu colonia, inicialmente formada solo por drones que necesitan energía para trabajar. Por supuesto, energía solar. Con eso también empezarás a obtener concreto, oxígeno, agua, refugio y comida, que son las primeras prioridades. El agua se mantiene bajo tierra, en escasas bolsas de hielo. Para extraerla es necesario usar una de las muchas máquinas, que están hechas de metal y concreto. Estos dispositivos se sostienen con redes de centrales eléctricas, cables, tuberías y filtros de aire, que funcionan como la infraestructura de todo.

Tras todo esto, es hora de invitar a humanos a vivir en nuestro nuevo planeta; hay que entrar en un submenú y hacer la solicitud, que cuesta cierta cantidad de dinero. Pero antes de que lleguen necesitas construir algunas “burbujas” en las que se sitúan las ciudades y los refugios. Estas albergan a nuestros humanos, que están listos para trabajar, extrayendo más cosas que necesitan para construir casas, granjas, escuelas, hospitales, cafeterías y bares. Las fábricas toman las materias primas y las transforman en nuevos recursos, que se usan para construir estructuras cada vez más útiles.

Mientras todo esto sucede, buscamos en el planeta sus secretos, incluidos descubrimientos científicos que alimentan un vasto árbol tecnológico. Y, como en todo buen juego del estilo, sobrevivir a grandes amenazas naturales, como tormentas de rayos o meteoros.

Los recursos adquiridos pueden venderse al planeta Tierra, y con ese dinero podemos invertir en investigar nuevos objetos y maquinaria. Como toda construcción, todos los edificios, fábricas, robots y tuberías necesitan reparaciones, algo que también conviene vigilar siempre, o será game over.

No todo son rosas; además de la falta de un tutorial básico en el juego, su progresión es muy lenta. Yo personalmente tardé unas 2 horas en conseguir atraer humanos para que vivieran en mi colonia. El juego tiene un acelerador de tiempo real, pero nada que lo haga mucho más rápido.

A diferencia de City Skylines y Halo Wars, tuve una pequeña incomodidad con la adaptación del juego a los controles de la consola, a pesar de que tiene muchos más comandos que ambos citados, pero nada que vaya a estorbar, y con un poco de costumbre le pillas el truco.

Con el tiempo el juego se va volviendo cada vez más complejo al crecer tu colonia; además del mantenimiento de todo, tienes que resolver todos los problemas de cada ciudadano, desde el empleo hasta la felicidad.
La procreación es difícil y exige inversiones masivas en hospitales, escuelas y universidades. Así, los colonos que envejecen y se vuelven frágiles, o que mueren, deben ser reemplazados por nuevos humanos. Pero todo esto supone una vasta carga de construcción y administración que se parece menos a un juego y más a un plan director de una ciudad.

Audio y gráficos

En esta parte Surviving destaca; los gráficos son bonitos, pero son los pequeños detalles los que llaman la atención, desde el polvo rojo en los drones y las máquinas hasta los rastros que dejan. Los eventos naturales y las luces están muy bien hechos y son realistas para un juego de este estilo.

La banda sonora es bastante sencilla, pero agradable, no resulta empalagosa, y los efectos de sonido también son bastante aceptables.

Conclusión

Surviving Mars es un juego de gestión de ciudades completo y bastante complejo; para los amantes del estilo no faltarán opciones para divertirse, y aun con su inicio lento es posible perder horas en su completa evolución de ciudades y personas. Con grandes detalles gráficos, Surviving Mars pretende ser una referencia de su estilo.

Diversión: 6
Audiovisual: 7
Jugabilidad: 6

La versión cedida fue la de Xbox One.

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