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Análisis de The Long Reach

Análisis de The Long Reach, juego de terror en pixel art 2D cuya jugabilidad de exploración y puzles lastra una gran historia. Nota: 6,5.

Plataforma analizada: Nintendo Switch

Un juego se define por su jugabilidad, no por una buena historia ni por su presentación.

Tras solo unos minutos jugando a The Long Reach ya había percibido su enorme potencial. El juego hace algo distinto de lo que estamos acostumbrados, mezclando géneros y presentaciones poco comunes para contar una historia muy interesante. Pero, por desgracia, el producto final no consigue desarrollar todo su potencial y TLR acaba convirtiéndose en una experiencia pesada y repetitiva.

Narrativa: 8,5

El punto más fuerte de The Long Reach es su historia y, en especial, su atmósfera. El juego cuenta la historia de supervivientes de un experimento científico que salió mal, que enloqueció y embruteció a todos los habitantes de la ciudad. Al tocar temas polémicos como el enfrentamiento entre fe y lógica y los límites de la ética en la ciencia, la trama es impactante y consigue mantener tu interés y tu atención.

A eso se suma un trabajo cuidado para crear una ambientación sombría y opresiva. Tanto los escenarios como los personajes demenciales transmiten increíblemente bien la impresión de que el mundo realmente se está acabando. El mapa está lleno de carteles, anotaciones y ordenadores para que leas y vayas entendiendo poco a poco qué ha ocurrido y qué sigue ocurriendo con las personas y con el mundo entero… Y qué se puede hacer para salvar a la humanidad de esta catástrofe.

Mecánicas: 4

Aquí es donde la premisa de The Long Reach se viene abajo. Usando la jugabilidad de un sidescroller 2D para ofrecer una experiencia de aventura point-and-click, recogerás una inmensa variedad de objetos que puedes usar como herramientas para avanzar por los mapas y por la trama.

La idea es buena y a veces parece que podría funcionar bien, pero el diseño sencillo y poco ambicioso elimina buena parte de la exploración, convirtiéndolo prácticamente en una experiencia lineal. Para empeorarlo, buena parte de los puzles tienen poco o ningún sentido: rara vez deducirás qué objeto usar en cada situación, y dependerás de la suerte o del simple ensayo y error. La impresión que te queda al final de una sesión de juego es que simplemente avanzas hasta el siguiente “puzle” y pruebas todos los objetos de tu inventario hasta que alguno funciona y avanzas hasta la siguiente escena narrativa u otro “puzle”. La experiencia de juego es repetitiva y cansa rápido, y te hace plantearte seriamente si vale tu tiempo solo por una historia interesante.

Audiovisual: 7

Siguiendo la ya trillada regla de los juegos indie/oscuros, The Long Reach usa visuales en pixel art. Lo que lo diferencia y lo hace interesante es su sobriedad: todo está hecho procurando respetar proporciones, colores y nociones realistas, de modo que los momentos más sobrenaturales y los encuentros con monstruos humanos resultan muy impactantes e incluso chocantes. En cambio, el contenido más macabro y el gore se suavizan con el arte pixelado, lo que deja claro que la dirección de arte fue muy acertada.

Puede sonar extraño, pero el audio del juego destaca precisamente por no destacar durante la partida. El trabajo sonoro complementa bien el clima de tensión, desde el uso de ruidos repentinos que te asustan y te mantienen alerta hasta las propias melodías bajas y sin vida que refuerzan la ambientación de una catástrofe que puede significar el fin de la humanidad.

Consideraciones finales

The Long Reach es un juego lleno de buenas ideas. Su historia es sorprendente y envolvente y a veces sus mecánicas encajan de forma natural y resultan familiares, a pesar de tratarse de una mezcla muy poco convencional. Por desgracia, el diseño de niveles poco inspirado y unos puzles que rozan lo esotérico convierten una gran trama en una prueba de resistencia, donde tu mayor desafío es enfrentar la repetitividad y el desánimo.

 

Nota

Narrativa = 8,5

Mecánicas = 4

Audiovisual = 7

¿Vale los 15 dólares? No. La frustración con la jugabilidad es demasiada para justificar las ganas de seguir la historia, por muy bien escrita que esté. Si quieres conocer el interesante mundo creado para el juego, espera a una oferta en Steam o a una oferta generosa en HumbleBundle.

General: 6,5

Jugado en la versión para Nintendo Switch

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