Plataforma analizada: PS4
Conan el Bárbaro es una figura bastante conocida por los fans de la cultura pop. Creado por Robert E. Howard en los años 30, el personaje empezó en la literatura y fue migrando a otros medios, como el cómic, el cine, los RPG de mesa y, por supuesto, los videojuegos. Conan Exiles es la más nueva aventura del bárbaro en los videojuegos – aunque no tan nueva, ya que el survival game de Funcom estuvo en early access desde 2017, y su lanzamiento final llega solo ahora en 2018.
Y vamos a empezar tratando el elefante en la torre, o mejor dicho, en la sala: sí, este es el juego en el que se puede definir el tamaño del “miembro” de tu avatar. Aunque otros juegos de supervivencia ya tienen a sus personajes desnudos contra el mundo, este detalle en la creación del personaje dio a Conan Exiles una infame notoriedad. Para decepción de algunos, este “detalle” no está presente en la versión para consolas debido a las restricciones de clasificación por edades por parte de los fabricantes. La opción del tamaño está ahí, pero incluso poniéndola al máximo no hay ninguna diferencia de volumen en las partes bajas del personaje. Si el espíritu naturista del jugador habla más alto, se recomienda la versión de PC, que no tiene ninguna restricción de contenido, incluso para personajes femeninos.
Conan apareciendo para echar una mano.A pesar del nombre, Conan Exiles es mucho más un juego sobre el mundo de la Era Hiboria (el período ficticio en el que transcurren las historias de Conan) que sobre nuestro bárbaro cimmerio favorito. El protagonista del juego es un exiliado anónimo, del que el jugador puede elegir género, raza y apariencia, que fue apresado y condenado por crímenes que puede haber cometido o no y dejado para morir crucificado en el desierto. En ese momento aparece el propio Conan, se compadece del destino de nuestro avatar y lo libera, marchándose enseguida, pero no sin antes dar un discurso motivacional nada animador sobre lo difíciles que van a ser las cosas (y créeme, no se equivoca). A partir de ahí, amigo mío, eres tú contra el mundo.
El juego realmente se embarca en el espíritu de dejar al jugador a su suerte: casi no hay tutoriales más allá de los controles básicos. Todas las demás mecánicas, como la recolección, el equipo, el crafting de objetos e incluso el funcionamiento de las habilidades y talentos no se explican directamente, lo que exige algo de curiosidad y experimentación para entender cómo funciona todo, y aun así todavía hay espacio para sorpresas tras horas de juego. En serio, las opciones de construcción y decoración son tan robustas que parece que hay un Los Sims versión medieval escondido ahí, además de un sistema de captura y esclavización de enemigos, con la clásica rueda del dolor y todo. Esto puede resultar bastante intimidante para los jugadores menos acostumbrados a este tipo de fórmula, en especial porque el juego tiene una burocracia digna de una oficina pública a la hora de desbloquear opciones más avanzadas. Por ejemplo, para hacer una simple espada de hierro, hay que comprar una serie de talentos en el menú de habilidades, construir dos estructuras de crafting y además ir tras recursos que no son fáciles de encontrar en el gigantesco mapa. Y eso es solo una de las primeras cosas.
Las cosas no son fáciles en el exilio.Pero pasada la dificultad inicial (y muchas muertes por hambre y sed), cuando tu personaje ya tiene una casa y estructuras para generar recursos, es cuando el juego se transforma de un simple Survival en un Action RPG relativamente competente. El combate es simple pero funcional, y cada arma tiene movimientos diferentes según el tipo, además de escudos y otras armas de largo alcance. Durante el combate, más importante que fijarse en tu barra de salud es prestar atención a la barra amarilla que determina tu resistencia: si llega a cero, tu personaje queda sin aliento y no puede atacar, bloquear ni esquivar, lo que lo convierte en presa fácil, más aún cuando se lucha contra más de un oponente. Otro enemigo que aparece a la hora del combate es la tasa de fotogramas. Cuando hay varios combatientes en la pantalla se producen muchas caídas de fps, lo que perjudica bastante la fluidez, y si sumamos además las animaciones torpes, los bugs de colisión y los enemigos que se quedan pegados al escenario, el cuadro empeora. No es que las luchas no sean satisfactorias, más aún por la brutalidad y la sangre involucradas, pero están lejos de ser algo espectacular o incluso pulido.
En la parte gráfica Conan Exiles consigue impresionar, pero al mismo tiempo decepciona en algunos detalles. Los gráficos están por encima de la media para este tipo de juego, los modelos de los personajes y de las armaduras están muy detallados y son bonitos, solo que los pelos y las barbas están muy mal hechos, tanto en apariencia como en física. Si quieres dejar a tu bárbaro con una barba respetable, ten en cuenta que parecerá raro el 90 % del tiempo. En cuanto a los escenarios, salvo quizá la zona inicial en el desierto y algunas texturas aquí y allá, son preciosos y variados. Desde montañas áridas, playas y bosques exuberantes, hasta tierras cubiertas de hielo y un volcán más al norte. La iluminación también contribuye bastante. Es hermoso ver amanecer o ponerse el sol desde lo alto de una montaña, igual que es igualmente hermoso y aterrador ver el cielo ponerse naranja/rojo cuando se acerca una tormenta de arena potencialmente mortal. La banda sonora hace lo básico de las epopeyas de fantasía, con un tema principal pegadizo, pero nada más. El problema está en los efectos de sonido, que sufren un retraso constante entre la acción y el sonido. Es frecuente estar en el más absoluto silencio, para solo después de unos 3 segundos oír el sonido de las espadas chocando.
Todo el mundo puede querer matarte, pero la vista es bonita.Conan Exiles puede jugarse tanto offline (en solitario o cooperativo) como online (en PvP o PvE). Siempre es mejor explorar el mundo con ayuda de amigos o interactuando con otros jugadores desconocidos, más aún porque el juego presenta mazmorras y jefes que exigen un buen esfuerzo para ser derrotados, solo que durante mi tiempo con el juego la experiencia online no fue de las mejores. Hay una lista extensa de servidores, tanto PvP como PvE, todos con sus propias reglas y modificadores a disposición, pero pocos de ellos están destinados a Sudamérica y aun así lleva una eternidad conseguir conectarse. E incluso conectando, la cosa no funcionaba como debería, pues el lag es una presencia constante, que varía de ligeramente irritante a completamente injugable. La esperanza es que futuros parches o la adición de más servidores ayuden a reducir el problema y permitan que los jugadores de esta parte del continente puedan disfrutar de la mejor parte del juego sin mayores molestias.
A pesar de haber pasado más de un año en early access, queda claro que Conan Exiles tiene muchas aristas por pulir. La mezcla de Survival con RPG ambientada en un universo tan rico como el creado por Robert E. Howard es lo bastante interesante para cautivar a los jugadores, a pesar de los problemas recurrentes. Puede que no sea la mejor representación de Conan en los videojuegos, pero el juego tiene potencial y, con el debido soporte, puede llegar a convertirse en un título digno del mayor héroe de la Era Hiboria.
Mecánica: 6,5
Audiovisual: 7,0
Diversión: 8,0
¿Vale el precio?: Para los fans de toda la vida de Conan, quienes disfrutan de los juegos de supervivencia y eventuales personas con espíritu naturista, vale la pena sin duda. Solo tened en cuenta los eventuales problemas con los servidores online.





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