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Análisis de Guns, Gore and Cannoli 2

Análisis de Guns, Gore and Cannoli 2 en PC, secuela del run and gun de 2015 con mafiosos, zombis y nazis, corto y humorístico para fans de Contra y Metal Slug.

Guns, Gore and Cannoli 2 – imagem oficial
Imagen: Steam / divulgação

Plataforma analizada: PC

Bonasera, Bonasera…

Secuela del éxito lanzado en 2015, Guns, Gore and Cannoli 2 intenta una vez más agradar a los jugadores nostálgicos que buscan un juego repleto de acción y objetivos bien definidos. La propia historieta que sirve de telón de fondo lo muestra bien: han pasado 15 años desde la masacre de Thugtown. Vinnie Cannoli, el único superviviente de esa masacre, pasa a ser perseguido por la mafia y tiene que buscarse la vida para seguir con vida y descubrir quién fue el desgraciado que puso precio a su cabeza.

Y eso es todo. Justo después de la presentación del juego, Crazy Monkey Studios te lanza a un mundo repleto de tiroteos, motosierras y porrazos en la cabeza.

¿De qué va este juego?

La propuesta de este juego es simple: sal disparando, limpia toda la pantalla y sigue ametrallando todo como si no hubiera mañana. ¿Es malo? No, todo lo contrario. Seguir la aventura sin preocuparse por misiones adicionales ni laberintos es, en mi opinión, el gran encanto de este juego, que remite a los clásicos Contra y Metal Slug.

Decenas de armas a nuestra elección, todas recogidas por el escenario tras abatir a algunos enemigos y que van desde un bate de béisbol hasta un maravilloso lanzacohetes que siempre debe usarse con mucho cuidado. En fin, el juego no exige que seas un experto y puedo decir tranquilamente que se puede resolver todo el lío usando solo la pistolita, pero los efectos sonoros y visuales al descargar un armamento pesado sobre la multitud son muy gratificantes.

Hablando de la multitud, los enemigos de este juego son mafiosos, zombis (humanos, roedores y aberraciones anabolizadas entran en esta categoría) y soldados nazis. Sí, olvidé mencionar que este juego transcurre al final de la Segunda Guerra Mundial, así que te adelanto que te verás desembarcando en Normandía en el famoso Día D.

En la parte visual y sonora, notamos una mejora significativa respecto al juego original. Escenarios muy detallados y ricas animaciones de dolor y mutilación contribuyen a mejorar lo que ya era bueno. Las animaciones y sus respectivos doblajes siguen siendo excelentes y enriquecen aún más todo el ambiente burlón que se nos ofrece. En cuanto a la banda sonora, siempre hay una radio perdida en el escenario reproduciendo una animada musiquilla que contribuye aún más a un divertido baño de sangre.

La jugabilidad fluye bien y, considerando que aquí puedes disparar en 360º, se recomienda encarecidamente jugar con teclado y ratón (la adaptación es rápida y no te verás armando un desastre, lo que me ocurrió a mí al intentar jugar con un joystick).

Todo el juego está muy bien ejecutado y no tendrás problemas para terminar la historia en 3 horas de matanza. Sí, es cortito, pero forma parte de la propuesta del juego y no suena como un aspecto negativo.

¿Vale la pena comprarlo?

Pues… Recomiendo este juego para 3 tipos de jugadores:

1. Nostálgicos de la era de los 16 bits.
2. Todos los que vieron El Padrino.
3. Todos los que van a ver El Padrino.

Guns, Gore and Cannoli 2 divierte sin hacerte agredir muebles ni electrodomésticos, trae diálogos chulos y una historia que bien podría ser más elaborada, pero que claramente sirve solo como excusa para que mates todo lo que se mueve. Recomendadísimo por el japonés (brasileño) que os escribe.

Narrativa: 7
AUDIOVISUAL: 9
MECÁNICAS: 9

Análisis hecho en la versión de Steam cedida amablemente por Crazy Monkey Studios

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