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Análisis de Sudden Strike 4 para Xbox One

Análisis de Sudden Strike 4 en Xbox One: estrategia en tiempo real de la Segunda Guerra Mundial con ejércitos estadounidense, alemán y soviético.

Plataforma analizada: Xbox One

Sudden Strike 4 no es el primer RTS que cubrimos en Xbox One. Controla los ejércitos norteamericano, alemán y soviético en las mayores batallas de la Segunda Guerra Mundial. Y con mucha paciencia y estrategia, cumple tus objetivos en este RTS.

Sudden Strike 4, como sugiere el nombre, es la continuación del RTS con grandes detalles y una dificultad superior a la de sus competidores. SS 4 cuenta con 20 misiones, divididas en tres campañas, separadas entre aliados, eje y Unión Soviética. Cada ejército tiene misiones basadas en operaciones de hechos históricos y algunas misiones se solapan, con una campaña que te hace intentar tomar un lugar mientras otra puede hacerte defenderlo.

A diferencia de muchos juegos RTS, en Sudden Strike 4 no hay bases ni búsqueda de recursos. Recibes un número definido de unidades y puedes obtener refuerzos en algunos puntos durante una misión. Cumplir algunos objetivos extra y tender algunas emboscadas también puede darte unidades aleatorias en algunos puntos del juego. Sin esa ayuda la misión fracasará con seguridad.

También hay que entender, como en cualquier juego de este tipo, qué unidades tienen ventajas sobre otras, pues así puedes avanzar y cumplir tu objetivo con más facilidad. Así como la infantería es mejor contra armas antitanque, o los tanques son más eficaces contra construcciones y búnkeres. Existen los camiones de reparación y abastecimiento, extremadamente importantes, ya que las unidades sufrirán daños críticos en los motores u orugas, y tienen munición limitada y necesitarán reabastecerse.

JUGABILIDAD

Bien, no hacen falta muchas justificaciones para decir que un juego de este estilo queda mucho mejor con teclado y ratón que con un mando. Pero se probó en Xbox, y de hecho al principio el juego resulta algo confuso con el mando, pero tras algunas horas te acostumbras. Creo que podría estar más adaptado a los mandos, como en Halo Wars 1 y 2, y City Skylines, que se adapta al joystick con mucha facilidad.

Un punto que llama la atención en este juego es la forma de movimiento de las unidades, que dejan rastro y derriban toda la vegetación, construcciones y obstáculos, todo ello con impacto en tu estrategia de ataque o defensa, haciéndote moverte por otros rincones, construir nuevos puentes y crear caminos para ataques más eficaces.

Se puede guardar el juego en cualquier momento, siendo posible rehacer tu jugada si fracasas. Esto es una opción que ayuda mucho y facilita al mismo tiempo, quitando algo del desafío, pero es posible desactivarla. SS4 exige que planees bien tus ataques o defensas, pues cualquier movimiento equivocado puede hacerte perder toda la partida. En ese momento entra en acción el “save state”, creando así una nueva posibilidad en cualquier momento.

Al completar cada misión puedes ganar hasta tres estrellas, que se pueden usar para mejorar a tres comandantes. Con ello puedes elegir qué comandante usar antes de cualquier nivel. Cada comandante te dará ciertos bonus para alguna unidad, empezando por más armas de destrucción masiva, reparar daños sin un camión de reparación o permitir que los tanques usen granadas de humo. Puedes repartir los puntos como creas mejor para tu estrategia y adaptación de juego. Existe un tipo de objetivo con el que ganas una estrella extra, pero es algo más difícil de completar: objetivos como un tiempo que cumplir o superar la misión sin guardar en ningún momento, o incluso sin perder ninguna unidad.

AUDIOVISUAL

Sudden Strike 4 cuenta con excelentes detalles gráficos para juegos RTS. Como mencioné antes, la física de destrucción implementada en el juego es bastante atractiva; edificios que reciben impactos, el rastro de las unidades por bosques, caminos de tierra, aldeas y agua. Todo esto puede hacerte sentir un poco más de realismo. Cuando se producen esas batallas de tanques y soldados, la intensidad del intercambio de disparos es algo chulo de ver, junto con una excelente sonorización, con sonido de armas donde cada una tiene sonidos distintos, disparos de cañones y el ruido de motores y explosiones.

CONCLUSIÓN

Un juego agradable para los amantes del RTS, más aún para quien disfruta de una buena estrategia y está cansado de los RTS en los que gana quien construye más unidades rápidamente, y, por supuesto, que tenga mucha paciencia. Y para quienes no tienen un PC para jugar de la mejor forma con teclado y ratón, con unas horas es posible jugar bien con mando.

Narrativa: 6
Audiovisual: 7
Jugabilidad: 6

La versión proporcionada y probada fue para Xbox One.

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