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NOTA8,5

Análisis de Aggelos

Análisis de Aggelos en PC, plataformas de acción en pixel art inspirado en Wonder Boy, con una reflexión sobre los juegos retro de hoy en día; nota final 8,5.

Aggelos – imagem oficial
Imagen: Steam / divulgação

Plataforma analizada: PC

¡Welcome stranger! Antes de hablar de Aggelos en sí, quiero dar mi humilde opinión sobre los juegos homenaje/sucesores espirituales, juegos que beben de la fuente de los clásicos y usan sus modelos y estética para crear un juego nuevo basado en los clásicos.

Al fin y al cabo, se debate mucho sobre si estos juegos son solo copias 2.0 de los originales; otros los llaman homenaje a los clásicos y una creación que no comete los errores de los clásicos y solo (intenta) juntar sus aciertos. Opiniones diversas, dejad la vuestra en los comentarios y veamos qué sale. Este humilde escritor desea que lleguen muchos más juegos así.

Aggelos es un gran homenaje

Aggelos es un juego homenaje a los clásicos Wonder Boy, un juego de plataformas con elementos de personalización, uno de los títulos más memorables de Master System. Y Aggelos bebe de la fuente y crea un homenaje (o copia) muy bien hecho que hace honor al clásico.

Cuando inicias el juego, ya entras en el clima nostálgico; historia manida – salvar a la princesa, ¡quién lo diría! Pero llega un sentimiento de “joder, otra vez”… Y con el tiempo te das cuenta de que ese “otra vez” es la idea que los productores intentaron transmitir. Hacer lo que hicimos durante horas y horas, semana tras semana en nuestras consolas de cartucho de los años 90; la historia es manida y está muy bien hecha. Misión dada es misión cumplida. Un juego para jugar, divertirse; lúdico puro, aplastando botones en sincronía con el héroe. ¡Vamos a salvar a la princesa!

 

MECÁNICA: 8.0

El juego tiene un escenario limpio, sin muchos adornos estéticos, píxel a píxel todo hecho para ser un Wonder Boy en 2018, todo en una armonía que te hace olvidar que no estás jugando un Wonder Boy de verdad.

 

Enemigos, armas, equipamiento; todos sus sprites me hacen ver los Wonder Boy antiguos, con una estética algo pulida, lo que imaginábamos con pocos y difusos sprites en los años 90 ahora está aquí, con sprites pulidos y bien trabajados; el carisma nostálgico aflora fácil y rápido.

 

Un no Wonder Boy

Solo un factor estético no agradó: el protagonista. El buque insignia de muchos juegos, tu representante dentro de la máquina, el héroe, el que debería ser el reclamo del juego, algo en lo que reflejarse, fue el factor que menos me enganchó del juego. El protagonista está bien construido, sus animaciones son muy buenas, pero es completamente genérico e insulso, totalmente olvidable en cuestión de horas. ¿Culpa de los productores? Quizá, los protagonistas originales no eran de los más carismáticos, y su protagonista homenaje tampoco.

Quizá sea solo la opinión de este escritor, pero los protagonistas rubios, de pelo bien cortado, heroicos y decididos ya cansan. Ya estamos cansados de este modelo tópico de protagonista (menos Jaime Lannister), y eso recorta un poco las ganas de inmersión y simpatía con el héroe. Un punto desmotivador del juego, que no afecta a la nostalgia ni a las ganas de terminar este gran juego.

Los enemigos sí son carismáticos, llenos de vida y memorables, algunos fuertes, otros muy monos, simpáticos y algunos hasta ceñudos. Con trazos muy bien elaborados y animados. La obra me recordó mucho los trazos del maestro Akira Toriyama. Con la temática de salvar a la princesa, tenemos enemigos que bien podrían formar parte del universo de Dragon Quest.

Los jefes son otro punto fuerte, con un nivel de dificultad muy bien ajustado, no tan fáciles y tampoco al nivel de los Castlevania antiguos. Muy carismáticos y que te hacen intentarlo algunas decenas de veces para conseguir terminarlos.

NARRATIVA: 9

La jugabilidad del juego es muy buena. Los controles responden muy bien; la jugabilidad es orgánica. Absorbes su “jugar”, lo dominas y superas los desafíos. Las nuevas habilidades se van desbloqueando a medida que avanzas por las pantallas, y son distintas, desde nuevos golpes hasta técnicas de teletransporte con una bola de fuego. ¡En serio! Con una bola de fuego.

 

Las habilidades están muy bien aprovechadas con el diseño de niveles del juego, creando puzles y cofres que te darán dolores de cabeza y callos al intentar coger tu botín. Todo intuitivo y nada frustrante, pero desafiante.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=JCKiV7vS9qc]

AUDIOVISUAL: 9

¿Clásica, bien trabajada, perfecta y limpia? No, clásica de verdad, con los chisporroteos y ruiditos clásicos que te harán sentir aún más nostalgia. Efectos de habilidades y enemigos que darían una lección a los creadores de Shovel Knight (que ya es muy bueno, por cierto).

¿Para quién es este juego?

Todo ese retrogamer que ama las consolas clásicas, y para los fans de un desafío de plataformas eficiente, bonito y bien hecho. Y, por supuesto, también para todos los que quieren un buen juego pero, de momento, no muy barato, pues cuesta R$ 28,99 en Steam. Pero vale la pena tenerlo en tu lista de deseos para una futura oferta.

Conclusión

Aggelos es una obra maestra de Wonderboy bobi, un equipo que ya ha hecho otros juegos homenaje y que se va refinando con cada obra. ¡Esperamos con impaciencia el próximo juego!

La demo jugable y todas las demás obras suyas se encuentran en este enlace . El juego entrega todo lo que promete, e incluso contiene una fase “de agua”, las famosas que estresaban a muchos jugadores en diversos títulos clásicos.

Como juego homenaje, cumplió su papel con maestría. Analizado como juego de plataformas, es un gran juego, al que le falta algún estímulo único, alguna personalidad propia, principalmente en el protagonista, pero nada de esto afecta a las ganas de jugar.

 

NOTA FINAL: 8,5.

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