Plataforma analizada: PC
¡Welcome stranger! ¿Colonizar Marte? ¿Por qué no? Hoy hablaremos de Mars or die. Un juego que te lleva (lo intenta) al planeta rojo.
Mars or Die! es un shooter cenital con elementos de RTS, con una temática de dibujos animados de colonizadores hacia el planeta rojo; nada que no hayamos visto en los dibujos animados de Marvin el Marciano.
¡Marte o Muerte!
La misión es simple, tópica y necesaria: colonizar Marte, llegar allí y tomar el control del planeta para la supervivencia de tu especie. Como lo que intentan hacer los extraterrestres aquí en la Tierra en las películas de acción de Hollywood.
Eres un soldado en el planeta rojo y deberás obedecer las órdenes de tus superiores, por absurdas (imbéciles) que puedan parecer, y como dicen, misión dada es misión cumplida.
Tus misiones varían entre caza y recolección, minería, protección de estructuras, eliminación de marcianos y descubrimiento de territorios. Todo muy bien equilibrado, pero nada innovador.
Caminas, construyes todo el complejo de estructuras vitales para sobrevivir: minería, torretas protectoras, paneles solares para energía y máquinas que recargan tu oxígeno; tras farmear los recursos necesarios, empiezas a explorar el terreno, buscando nuevos puntos de farmeo y enfrentándote a los marcianos (que no son verdes); con armas láser y dificultad baja, dominas rápidamente poco a poco al gigante rojo, una misión grandiosa que en pocas horas acaba volviéndose aburrida.
¡Marchen!
La estética del juego es bastante chula, con personajes tan carismáticos que realmente no quedarían por detrás de personajes famosos de Pixar; los marcianos son más geniales que nuestros invasores protagonistas.
La temática de guerra/invasión/colonización sigue ese patrón de guerra de los años 30 del cine estadounidense, marchas y trompetas, vídeos celebrando e incentivando la colonización; ese sería el factor divertido del juego y daría una identidad personal al juego. Lo intentó, pero faltó algo. Quizá un guion más elaborado.
Todas las misiones cuentan con una introducción divertida y al menos funcional, que supone una pausa en las misiones monótonas.
Los escenarios son bastante genéricos y repetitivos, y tras unas cinco pantallas ya dominas sus patrones; las texturas y el acabado del escenario están bastante bien, pero nada especial.
Sonido
Los efectos de sonido del juego están bien trabajados y sincronizados, nada primordial, pero bastante funcionales; la música encaja con la historia y la temática del juego. El punto fuerte son las conversaciones y las introducciones de las misiones a cargo de tus comandantes, que estuvieron bien colocadas y se quedaron cerca de ser memorables.
Veredicto
Es un juego divertido y despreocupado; para quienes disfrutan de la temática se puede plantear la compra, y/o añadirlo siempre a tu lista de deseos para, quién sabe, una oferta futura. La obra de 34bigthings games muestra una evolución en el estudio, que ya se está convirtiendo en veterano, y cada día deja a este escritor más atento a los próximos títulos.
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Diversión: 4
Audiovisual: 4
Jugabilidad: 3




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