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Análisis de The Messenger

Análisis de The Messenger, el juego de acción y plataformas ninja de Sabotage Studio que viaja entre los visuales de 8 y 16 bits.

Plataforma analizada: PC

¡Bienvenido, extraño! ¡Hoy vamos a hablar del arte milenario de los ninjas! ¡Y vamos a hablar de ellos en la estética más maravillosa de los juegos: 8 BITS! Sí, vamos a hablar de The Messenger, el juego que hará que todos los fans huérfanos de Ninja Gaiden y Shinobi maten su carencia de esos maravillosos títulos. El nuevo título de Sabotage Studio nos llevará a los clásicos del género con mucha calidad y hecho con lo mejor del género. ¡Vamos con el análisis!

The Messenger es una prueba de que los indies están creciendo y con calidad; los pequeños estudios beben directamente de la fuente y consiguen crear sucesores espirituales de clásicos que merecen cada céntimo invertido en ellos. En este caso, uno de ellos, The Messenger.

El juego es un clásico de plataformas 2D, como los originales a cuyos cartuchos tanto soplábamos; golpes de espada, shurikens y algunas habilidades de salto y escalada, ¡y listo, ya está hecho un Ninja!

 

¡Mi manera ninja de ser!

 

El mundo está asolado por los demonios y tu tribu es una de las últimas que luchan para defender a la humanidad y se preparan para la gran invasión que erradicará a la humanidad; te entrenan desde niño para el gran momento y, quién lo diría, llega.

 

 

Nuestro ninja es diferente de los protagonistas de los juegos clásicos en los que somos “EL” ninja elegido y demás. En este somos solo el Mensajero del “elegido” y tenemos una misión (que tampoco es tan sencilla), llevar un objeto sagrado a un lugar distante y lleno de demonios en el camino. Nada nuevo, pero…

 

Jugabilidad

El juego aprovecha bien las referencias, la estética y la jugabilidad de los clásicos, pero en un factor cambia: el juego no es hardcore como los viejos; el juego llega a tener una dificultad mediana, pero nada aterrador ni frustrante, haciendo la experiencia tranquila para los veteranos y una gran iniciación para quienes no conocen el género. Los jefes son un gran problema: son fáciles; los jugadores veteranos del género ya lo saben: llega el jefe, la cosa se pone loca. Aquí no: los jefes son de medios a fáciles.

 

 

Los jefes son fáciles en jugabilidad y son al mismo tiempo un espectáculo de carisma y pixel art; son maravillosos y están hechos con un gran acabado. Si la jugabilidad en ellos se aprovechara mejor y fuera menos repetitiva, el juego tendría aún más éxito.

 

La jugabilidad es fluida: golpeas, vuelas, lanzas shurikens, todo con una fluidez increíble; la inmersión en los controles es sensacional, lo dominas y te lanzas a la aventura con empeño, y cuando te das cuenta estás realmente flotando y matando por ahí. Los enemigos no son muy desafiantes pero pueden sorprenderte avanzando y saltando siempre en tu camino.

 

Estética

 

¡La guinda del pastel! Los gráficos de The Messenger flotan entre los 8 bits y los 16 bits, usando de forma primordial sus características; las paletas de colores y los efectos en los escenarios, y principalmente en los jefes, son maravillosos, otra obra maestra del píxel. Los escenarios están muy bien ambientados y dejas de jugar para apreciar las ideas creadas para ellos.

 

 

El sonido está muy bien hecho, la banda sonora está bien hecha para todos los escenarios, dentro del agua, en ciudades o en la tiendita. Los efectos de escalar, andar y luchar están muy bien trabajados; realmente el equipo de producción trabajó bien un punto que era complejo en los originales.

 

 

Veredicto

 

The Messenger vale cada céntimo invertido en él; el juego te entrega lo que promete de forma exquisita. ¿Echas de menos los clásicos? The Messenger. ¿Quieres entrar en el género pero no te sientes preparado para los Clá-si-cos? The Messenger será una clase introductoria al género que te preparará para los viejos maestros del género.

El juego es muy bueno; peca un poco en su dificultad, pero es una gran aventura para todos. Compra asegurada.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=DvxRZxKVT58]
NOTA

NARRATIVA: 9

MECÁNICA: 9

AUDIOVISUAL: 10

NOTA FINAL: 9,3

 

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