Xbox One, incluso antes de su lanzamiento, recibió muchas críticas de la prensa especializada. Las críticas se referían en su mayoría a la necesidad de conectarse cada 24 horas para una especie de comprobación en línea y a la imposibilidad de vender o comprar juegos usados.
Las críticas fueron intensas y llevaron a Microsoft a dar marcha atrás en sus decisiones incluso antes de que saliera la consola… aun así el daño ya estaba hecho (todavía hoy es común ver a gente que sabe poco de videojuegos pensando que Xbox One solo funciona en línea). Phil Spencer asumió el cargo de liderazgo de la división Xbox y recibió la difícil misión de reconquistar al público perdido, y desde entonces ha conseguido mejorar mucho la realidad de la consola. Recientemente, en un pódcast, Phil prometió mejorar la oferta de exclusivos de la compañía. Phil dijo:
“La capacidad que tenemos ahora, como organización first-party, creo que seguirá creciendo, pero lo que tenemos en este momento es muy diferente de la posición en la que hemos estado durante los últimos cinco años, lo cual es fantástico.”
“He visto en qué está trabajando Ninja Theory y cuáles son sus planes… he visto el próximo juego de Playground, he visto el próximo trabajo de Rare y su continuo crecimiento y éxito con Sea of Thieves.”
“El verdadero objetivo con estos estudios, para mí, es tener una gran cantidad de estudios con los que podamos encantar y sorprender con juegos, y también a los fans, con una frecuencia regular, para no estar siempre pensando ‘vale, ¿qué podemos anunciar?'”
“Ahora podemos decir ‘qué tenemos para anunciar y cuáles de estas cosas podemos anunciar realmente y cuáles queremos dejar en espera un poco más’. Hacía mucho tiempo que no estábamos en esta posición con nuestros estudios internos.”
Fuente: Eurogamer




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