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Detalles de la beta de The Division 2 (empieza el 7 de febrero)

La beta cerrada de The Division 2 fue del 7 al 11 de febrero de 2019 en PC, PS4 y Xbox One, con misiones, Specializations y Zona Oscura; salió el 15 de marzo.

Tom Clancy’s The Division 2
Imagen: Ubisoft Entertainment

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Probar un juego antes del lanzamiento tiene un sabor especial, y Ubisoft dio esa oportunidad a los fans de The Division 2. La beta cerrada del nuevo shooter de mundo abierto, rumbo a PC, PS4 y Xbox One, empezaba el jueves 7 de febrero de 2019, a las 11:00 en horario de Brasilia, y terminaba a la misma hora del lunes 11 de febrero.

Había dos caminos para entrar. Quien reservara el juego obtenía acceso y además podía invitar a tres amigos más; en la compra digital el acceso era automático, y en la tienda física venía con un código. La otra opción era inscribirse en el sitio oficial, con la cuenta de Uplay, pero la inscripción no garantizaba una plaza. Mira el tráiler de la beta:

El contenido confirmado incluía dos misiones principales, una misión Invaded con tres Specializations, que daban un adelanto del contenido de fin de juego, y la Zona Oscura, el área de jugador contra jugador de la serie.

Lo que llama la atención en esta secuela es el cambio de escenario. Sale la Nueva York cubierta de nieve del primer juego y entra una Washington D. C. en pleno verano, con lugares como un zoológico abandonado donde se refugiaron supervivientes, las calles alrededor del Capitolio y los restos del Air Force One. El lanzamiento estaba previsto para el 15 de marzo de 2019.

Lo que vino después

Tras la beta cerrada, Ubisoft hizo una beta abierta de cuatro días a partir del 1 de marzo. The Division 2 salió en la fecha anunciada y recibió críticas en general favorables en Metacritic, con muchos críticos viendo mejoras respecto al primer juego, aunque se criticó la narrativa. El juego superó los 10 millones de copias vendidas y recibió las expansiones Warlords of New York (2020) y Battle for Brooklyn (2025).

Dónde comprar

The Division 2 en Amazon

Fuente: Eurogamer.

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Indies y pixel art

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