El día en que Anthem llegó a las tiendas, el 22 de febrero de 2019, el juego de BioWare volvió a ser tema por un motivo que nada tenía que ver con volar en un Javelin ni con el loot. Electronic Arts sacó al youtuber Gggmanlives del EA Game Changers, su programa de apoyo a creadores de contenido, después de que publicara un análisis muy negativo del juego.
Según el propio creador, EA consideró el vídeo demasiado negativo para recibir el apoyo de la empresa. Tuvo que borrar el análisis original, a petición de EA, para quitar el logotipo de la compañía, y después subió una versión ligeramente editada. El nuevo vídeo empieza con un aviso en el que Gggmanlives explica que fue expulsado de la lista de youtubers apoyados por Electronic Arts y tuvo que rehacer el material. El título no deja dudas sobre su opinión: “My Reuploaded Anthem Review (It’s Still Bad)”.
Lo que llama la atención de este episodio es el contexto. Anthem era la gran apuesta de EA para comienzos de 2019, un juego de servicio con mundo compartido, y la semana de lanzamiento ya venía llena de discusiones sobre los primeros análisis. El episodio dejó en el aire una pregunta incómoda para quienes siguen análisis en vídeo: ¿hasta qué punto puede depender el apoyo de una editora del tono de la crítica?
Lo que vino después
Las reseñas de la prensa confirmaron buena parte de las críticas. Anthem terminó con notas de 59 en PC, 54 en PS4 y 65 en Xbox One en Metacritic. Volar con las Javelins se elogió como liberador y el combate como receptivo, pero las misiones repetitivas, el endgame superficial y la cantidad de grind pesaron en contra. En febrero de 2020, BioWare anunció una reformulación profunda del juego, pero puso fin al desarrollo el 24 de febrero de 2021. El juego salió de EA Play el 5 de agosto de 2025 y los servidores se apagaron el 12 de enero de 2026, dejándolo injugable.
Fuente: Gggmanlives, vía Eurogamer.






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