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Ghost Recon Breakpoint se filtra antes del anuncio oficial de Ubisoft

El nombre de Ghost Recon Breakpoint se filtró en mayo de 2019, un día antes del anuncio de Ubisoft; salió el 4 de octubre de 2019 con Cole D. Walker de villano.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Imagen: Ubisoft Entertainment

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A veces un secreto no sobrevive a la curiosidad de los fans. Ubisoft planeaba revelar el nuevo Ghost Recon el 9 de mayo de 2019, pero la víspera, jugadores atentos encontraron la imagen de una edición de coleccionista que delataba el nombre del juego: Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Lo que llama la atención es que la filtración vino precisamente de un producto pensado para los fans más dedicados de la serie.

Junto con el nombre llegaron las primeras pistas de la historia. El villano sería Cole D. Walker, un personaje que había aparecido en la expansión Operation Oracle de Ghost Recon Wildlands, ahora como un exGhost convertido en enemigo. El lanzamiento estaba previsto para el 4 de octubre de 2019 en PlayStation 4, Xbox One y PC, y el juego sería una secuela directa de Wildlands, lanzado en 2017.

Al día siguiente, la revelación oficial lo confirmó todo y trajo más detalles. El jugador asume el papel del teniente coronel Anthony “Nomad” Perryman, enviado a Auroa, un archipiélago ficticio del Pacífico Sur que pertenece a un multimillonario de la tecnología y fue ocupado por los Wolves, el grupo de soldados renegados liderado por Walker, interpretado por el actor Jon Bernthal. Un detalle bonito del diseño: Breakpoint daba más peso a la supervivencia, con fatiga, heridas y raciones que gestionar, y un mundo abierto mayor que el de Wildlands, con paisajes variados que podían usarse a favor del jugador.

Lo que vino después

Breakpoint salió como prometido el 4 de octubre de 2019 y llegó a Stadia en diciembre. La recepción fue mixta, con críticas a las mecánicas y al diseño de las misiones, y las ventas quedaron por debajo de lo esperado por Ubisoft. La empresa respondió con una serie de ajustes, entre ellos un modo inmersivo que reduce la importancia del botín y el regreso de los compañeros controlados por IA en 2020, tras peticiones de los jugadores. También llegaron los contenidos Deep State y Red Patriot. El soporte activo del juego terminó el 5 de abril de 2022, poco después de la polémica inclusión de NFT.

Fuente: Eurogamer.

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