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Immortals Fenyx Rising recibe vídeos de un combate contra jefe y la creación de personaje

En octubre de 2020 Immortals Fenyx Rising recibió vídeos del primer jefe y de la creación de personaje; el juego salió el 3 de diciembre de 2020.

Immortals Fenyx Rising
Imagen: Ubisoft Entertainment

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Hay juegos que se presentan mejor cuando ves a alguien jugando, e Immortals Fenyx Rising era uno de ellos. A finales de octubre de 2020, a poco más de un mes del lanzamiento, la aventura de Ubisoft Quebec apareció en dos vídeos nuevos: el primer combate contra un jefe, mostrado por Game Informer, y el sistema de creación de personaje, mostrado por IGN.

La comparación que mucha gente hacía en aquel momento era la de un Zelda coqueteando con Assassin’s Creed, y se entiende el motivo. El juego transcurre en la Ilha Dourada, un mundo abierto con siete regiones inspiradas en la mitología griega, todas accesibles desde el principio. Fenyx escala acantilados, cabalga y vuela con las alas de Dédalo, siempre acompañada del pájaro Phosphor, que señala lugares interesantes en el mapa. En el combate hay ataques ligeros y rápidos con espada, ataques pesados con hacha, arco y flecha y poderes divinos, como la Fúria de Ares, que lanza a los enemigos por los aires con lanzas. Minotauros y cíclopes están entre los enemigos.

Lo que llama la atención en el segundo vídeo es la libertad en el aspecto: el jugador elige el género, la voz y el aspecto de Fenyx y, más tarde, en el Salão dos Deuses, puede usar la Cadeira da Beleza de Afrodita para cambiarlo todo de nuevo cuando quiera.

Un detalle bonito de la producción: la historia la narra Prometeo a Zeus, y el humor de las peleas entre los dos se inspiró en películas como La princesa prometida y Aterriza como puedas. La banda sonora es de Gareth Coker, compositor de Ori, grabada con instrumentos de la antigua Grecia, como la lira y la cítara. El proyecto nació de un error en Assassin’s Creed Odyssey que convertía a la tripulación en cíclopes gigantes, y se anunció en el E3 2019 como Gods and Monsters.

Lo que vino después

Immortals Fenyx Rising salió el 3 de diciembre de 2020 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Stadia, con críticas “generalmente favorables” en Metacritic. El juego fue elogiado por su narrativa, su humor y su mundo abierto, pero criticado por su parecido con The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Después llegaron tres DLC, empezando por A New God, en enero de 2021.

Fuente: Ubisoft.

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