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Análisis de Aquanox: Deep Descent (PC)

Análisis de Aquanox: Deep Descent en PC, un FPS de Digital Arrow y THQ Nordic con jugabilidad de simulador de vuelo, pero bajo el agua.

Aquanox Deep Descent – imagem oficial
Imagen: Steam / divulgação

Plataforma analizada: PC

Aquanox Deep Descent, desarrollado por Digital Arrow y publicado por THQ Nordic, es un FPS con aspecto de simulador de vuelo, pero en este caso bajo el agua.
Al principio, los controles del juego se presentan despacio, con el tutorial llevándote de la mano en cada paso del camino y, tras esa primera impresión, se supone que controlar el submarino es intuitivo, pero el desarrollo del juego es más complicado que eso.

Es imposible dejar de lado la sensación de que el juego te pone en una cierta lentitud de respuesta, muy posiblemente por la temática submarina. Sin embargo, los eventos que ocurren en la historia del título, con la esperanza de aprovechar el espacio alrededor del jugador y la capacidad de traer sucesos en todas direcciones, a veces son más rápidos de lo que se siente o de lo que permite la velocidad de reacción de los controles, lo que genera un efecto de libertad limitada.

La historia distópica es interesante y los visuales del juego submarino son deslumbrantes, pero la inmersión (juego de palabras accidental) del juego pide que te acostumbres a una forma de movimiento distinta a la que tu mente está acostumbrada. Una vez superada esa barrera, es posible disfrutar de la experiencia, pero pueden hacer falta algunos intentos, y algunas derrotas, antes de entender que, en este entorno abierto, los oponentes y los obstáculos pueden venir de todos lados.

Aquanox es un título atrevido y, añado, de nicho, pero es innovador en los aspectos que aborda. Disfrutar de los panoramas, de vez en cuando, será el punto álgido de tu partida, pero la repetitividad de las misiones puede hacer tediosa la experiencia, que ya presenta la lentitud acuática.

Jugado en PC con un mando de Xbox 360.

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