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Spider-Man: Miles Morales recibe un modo a 60fps con ray tracing activado

Marvel's Spider-Man: Miles Morales recibe un modo Rendimiento RT en PS5 que funciona a 60 fps con ray tracing activado, tras una actualización de Insomniac.

Insomniac Games lanzó ayer una actualización para su juego más reciente en PS5: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, con un nuevo modo de juego llamado Rendimiento RT.

En este modo, la resolución se reduce para que el juego funcione a 60fps constantes y con el Ray Tracing activado, mejorando la calidad general del juego.

Hasta ayer, el juego solo tenía dos modos entre los que elegir:

Fidelidad: modo a 30 fotogramas por segundo, pero con recursos gráficos mejorados como ray tracing, iluminación mejorada y efectos visuales adicionales.

Rendimiento: modo a 60 fotogramas por segundo, pero sin los recursos gráficos mejorados, y con técnicas de reconstrucción de píxeles para llegar a la resolución 4K.

En el modo Rendimiento RT, además de la resolución, la cantidad de peatones y la calidad de los reflejos se redujeron un poco respecto al modo Fidelidad, para que el juego mantenga los 60fps con el ray tracing activado.

Obviamente, esta actualización solo funciona en la versión de PlayStation 5.

Fuente: Insomniac Games

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Juegos de pelea

Maestro de los juegos de lucha y sabio más allá de su edad, Sapo es tranquilo y centrado, y evita religiosamente los soulslike para seguir así. En SavePoint escribe sobre juegos de lucha y la escena competitiva.

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