Plataforma analizada: PC
De vez en cuando, entre esos juegos de carreras que intentan ser súper realistas, con coches modelados hasta el mínimo detalle, aparece un juego de carreras desenfadado, arcade y súper divertido. Hace dos años le tocó a una joya llamada Horizon Chase Turbo, uno de los mejores juegos de carreras de la última década, y hecho aquí en Brasil. Esta vez, con esa misma propuesta, llega Hotshot Racing. El resultado, aunque no tan impresionante, es un juego de carreras divertido, rápido y desafiante, pero que peca por falta de variedad y longevidad.
Los visuales de Hotshot Racing son los famosos “low-poly”: visuales 3D simples y súper estilizados. Si jugaste al ya mencionado Horizon Chase Turbo, te sentirás completamente en casa. La identidad visual de los circuitos, sin embargo, es poco variada y rápidamente cansa un poco, quitando algo de gracia a descubrir un circuito nuevo.
Hotshot Racing construye su jugabilidad sobre clásicos como Top Gear, Daytona USA y el ya citado Horizon Chase Turbo. En Hotshot Racing eliges un personaje entre algunos prefabricados (uno de ellos, mi favorito, es un ruso que no se cansa de decir que Rusia es el mejor país del mundo, todo con ese típico acento forzado) y luego eliges uno de los coches disponibles para ese personaje. Cada coche de cada personaje tiene estadísticas diferentes, como aceleración, velocidad, etc. La carrera transcurre en 16 circuitos originales más 4 añadidos recientemente por un DLC gratuito, un total de 20 circuitos divididos en 5 campeonatos. La campaña, el principal modo de juego, consiste en ganar los 5 campeonatos en las tres dificultades disponibles. Además de la campaña, el juego tiene modo multijugador, pero faltan otros modos de juego que den mayor longevidad al título.
Lo más importante, obviamente, es la jugabilidad en las carreras, y ese es el punto fuerte de Hotshot Racing. Como se dijo antes, el juego está muy lejos de ser un simulador. Hotshot Racing tiene un sistema de derrape, con el que es posible tomar cualquier curva sin dejar de acelerar, derrapando. Con cada derrape además acumulas energía en una barra de turbo que se puede activar para una supervelocidad breve pero eficiente. Nada de esto es innovador, son todos conceptos vistos incontables veces, pero aun así es muy satisfactorio y está muy bien ejecutado. Las colisiones entre coches hacen que empiecen a derrapar, y es muy común que uno de los otros competidores controlados por el juego choque contigo y estés derrapando incluso sin querer. Es fundamental saber controlar el coche en esas situaciones, porque incluso en los niveles de dificultad más bajos los demás corredores son extremadamente agresivos y harán todo lo posible por sacarte del camino.
Los circuitos tienen visuales parecidos y su diseño también es, en su mayoría, bastante soso. Ningún circuito del juego causa ese impacto y se queda en la memoria. ¿Sabes cómo todo el que jugó a Crash Team Racing conoce de memoria cada curva de Crash Cove, o cualquier jugador de Mario Kart recuerda al instante el aspecto increíble y original de las diversas versiones de Rainbow Road? Eso le falta a Hotshot Racing, porque todos los circuitos son algo parecidos y acaban mezclándose en la cabeza. No tengo un circuito favorito en Hotshot Racing simplemente porque no recuerdo ninguno en concreto.
Un punto que siempre genera polémica en este tipo de juego es la necesidad y la validez o no del famoso “rubber-banding”: esa mecánica presente en varios juegos de carreras de este estilo que hace que tus oponentes sean bastante más rápidos cuando van detrás y un poco más lentos cuando van delante. Esto hace las carreras más impredecibles, pero también menos justas. Esto no es ni un punto positivo ni negativo en ningún juego, solo algo que depende de la opinión de cada jugador. Personalmente, creo que ocurre de manera muy acentuada en Hotshot Racing, y la mayoría de las veces la mejor estrategia es mantenerse en tercera o cuarta posición durante toda la carrera y guardar el turbo para usarlo en los últimos segundos, adelantando a todos y quedando primero. Eso evita la agresividad de los competidores contra ti cuando vas ganando.
Fuera de los campeonatos y del modo de carrera simple, offline u online, Hotshot Racing no cuenta con otros modos de juego. No hay una opción de contrarreloj ni opciones de personalización para desactivar el turbo o modificar otros aspectos de la experiencia. La personalización de personajes y coches, en cambio, es una historia completamente distinta. Aquí reside la longevidad del juego: cada personaje tiene diferentes ropas por desbloquear e incontables accesorios para cada uno de sus coches. Si eres de esos jugadores que necesitan completar todo lo que el juego puede ofrecer, Hotshot Racing te mantendrá ocupado bastante tiempo, pero prepárate para repetir los campeonatos muchas veces. Al menos el último modo de dificultad es bastante desafiante y requiere maestría de las mecánicas del juego además de elegir al personaje más adecuado para cada situación.
Hotshot Racing es una mezcla de errores y aciertos. La parte más importante está muy bien hecha: la jugabilidad. Los controles responden bien y los coches son divertidos de manejar, aunque no podamos hacerlo por circuitos muy memorables. El juego peca por la falta de modos diferentes: le falta una contrarreloj o algún otro modo que no sea la carrera normal, para añadir una variedad y longevidad que actualmente no tiene, pero al menos no faltan opciones de personalización de personajes y coches. Hotshot Racing es, en el fondo, un buen juego de carreras, digno de tu atención, pero que por desgracia no te atrapará por mucho tiempo.





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