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Análisis de Valheim (PC)

Análisis de Valheim en PC: el juego de supervivencia vikinga de Iron Gate superó las expectativas y vendió millones de copias en el acceso anticipado.

Valheim – imagem oficial
Imagen: Steam / divulgação

Valheim, desarrollado por Iron Gate y publicado por Coffee Stain, superó las expectativas desde el momento en que estuvo disponible en Acceso Anticipado en Steam, vendiendo 3 millones de copias en sus primeras dos semanas y batiendo el récord de Steam de jugadores online simultáneos.

El título lleva el género de supervivencia a un sandbox con minería, caza, construcción, exploración, recolección de recursos y todos los elementos ya tan conocidos en el género, cuyo principal exponente es el inmortal Minecraft. Varios otros títulos todavía intentan hoy aportar su propia identidad en el intento de crear por fin el sucesor espiritual del juego de bloques, pero Valheim parece haber logrado cautivar a un público muy ansioso por sus próximas actualizaciones.

Presentación

El juego introduce al jugador en el tema de la mitología nórdica desde los primeros momentos, guiándolo en un tutorial ligero y totalmente opcional (si no molesta ignorar al cuervo que te sigue en lugar de interactuar con él) con consejos concisos, a veces explicados en una o dos frases o en acertijos, repartidos en runas escritas que se pueden encontrar en los cuatro rincones del mundo, que se genera aleatoriamente o según lo que el género llama Seed.

Tras la cutscene inicial, el jugador es lanzado a su suerte y le toca solo a él conseguir recursos y comida y fabricar lo necesario para sobrevivir en el vasto (¡de verdad!) mundo generado. El objetivo final, hasta el momento, es vencer a los cinco grandes jefes del purgatorio nórdico y llegar a Asgard.

Jugabilidad

Valheim resulta bastante familiar para quien ya se haya aventurado por otros títulos del género y, incluso para quien solo haya invertido unas horas en juegos así, no es difícil adaptarse a los controles. Sin embargo, hay que señalar que Valheim tiene una serie de sistemas combinados que requieren la atención del jugador para mantener el mejor rendimiento mientras explora este mundo.

Entre los sistemas más complejos está el de Stamina (o Vigor, en traducción libre), que limita todo lo que hace el personaje: correr, saltar, atacar, nadar, esquivar, disparar flechas o cualquier otra acción del juego. La clave del sistema es que puede ampliarse según lo bien alimentado que esté el personaje y la combinación de alimentos utilizada para ello, así que estar bien preparado con suministros es esencial para cualquier actividad.

Otro sistema importante es cómo mejora el personaje: todo lo que se hace aporta experiencia a esa habilidad específica, lo que puede alterar la eficiencia de esa habilidad y reducir la cantidad de Stamina necesaria para usarla. Un ejemplo: cuanto más salte el personaje, más alto será el salto con el paso de los niveles y menos Stamina consumirá para hacerlo.

La física es otro punto muy importante y muy explotado, que trae al jugador una serie de peligros y posibilidades normalmente ignorados por juegos de este tipo.
¡Y mucho cuidado con los troncos que ruedan cuesta abajo!

El combate es diverso y presenta una dificultad acentuada cuando el jugador no está preparado, y explorar un nuevo bioma puede convertirse fácilmente en una sucesión de muertes si el jugador no tiene un plan B y C.

El multijugador también es un punto fuerte del juego: llevar a tus amigos a tu mundo o unirte a ellos en el mundo en el que juegan es muy rápido y práctico, y las conexiones parecen funcionar muy bien. Crear (o alquilar) servidores dedicados tanto en máquinas Windows como Unix también resultó ser una tarea extremadamente fácil y rápida, definitivamente recomendable.

En cuanto a los controles, ratón y teclado siguen siendo mucho más intuitivos y prácticos; lamentablemente, la navegación por la interfaz del juego no es ideal con mando.

Ambientación

La temática nórdica es muy encantadora y, aunque la mayoría de los monstruos se conocen de otros juegos de fantasía, el aspecto que recibieron en Valheim está bien definido dentro de la identidad del juego. Desde los pequeños Goblins hasta los enormes Jefes, como el gigante ser de madera Elder, todos muestran esmero en su desarrollo.

Los gráficos del juego son deliberadamente ambiguos: al mismo tiempo que intentan lograr visuales deslumbrantes con luz y sombra y modelos 3D con iluminación bien mapeada, sus texturas están hechas a propósito de forma pixelada, combinando dos estilos visuales en sus gráficos.

Los panoramas a lo lejos son fantásticos, y entornos como la llanura o el alta mar transmiten sensaciones increíbles. La experiencia en alta mar, navegando en una pequeña carabela, dependiendo del viento y bajo una tormenta, fue al mismo tiempo aterradora y emocionante.

La banda sonora, que aparece en momentos específicos del juego, que guarda silencio la mayor parte del tiempo, demuestra el cuidado que tuvieron los desarrolladores por lograr la experiencia del jugador en situaciones importantes, y cumplen la tarea con éxito.

Conclusión

Valheim es un juego con un potencial inmenso, y la abrumadora mayoría de quienes adquirieron el título parece estar de acuerdo.
Claro, para un juego en acceso anticipado es de esperar que no esté totalmente pulido ni que todo funcione perfectamente, pero hasta la comunidad de modders ya está muy afilada para ayudar a resolver problemas y aportar contenido nuevo.

Como millones de otros jugadores, ansío las próximas actualizaciones.
Valheim está disponible para PC y se puede adquirir en Steam.

Jugado en PC (Ryzen 7 3800X, RX 480) con ratón (Logitech G502) y teclado (Logitech G413).

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