Plataforma analizada: PC
Sorpresa del pequeño estudio Acid Nerve, Death’s Door es conciso, reactivo, bonito y, sobre todo, ¡divertido!
Al recibir la oferta para hacer la reseña del título, y al ver cómo todos lo llamaban “soulslike”, no pude evitar recordar mi experiencia con NioH 2, donde mi experiencia con este género era prácticamente nula. Sin embargo, no tardé más que unos segundos en darme cuenta de que es otra exageración, muy común últimamente, de etiquetar así cualquier tipo de juego con una mínima dificultad.
Acid Nerve trae un título en el que el protagonista no es más que un pequeño cuervo, empleado de una oficina de segadores, y su trabajo es solo traer las almas para que sean procesadas. El título es de acción y aventura, con puzles y elementos de RPG, y emociona al jugador a explorar sus entornos y descubrir secretos en su camino hacia las mejoras.
Argumento
La historia detrás de Death’s Door no se obliga a ser más compleja de lo necesario. Es simple, mística, única, pero presentada de forma sutil y espaciada, con el deslumbramiento de los elementos del escenario, el aspecto de los personajes y los artefactos misteriosos. La elección de presentación de la narrativa recuerda a la forma en que lo hacían títulos de aventura y plataformas 3D como Banjo-Kazooie, incluidos los diálogos con los ruidos característicos de cada personaje.
El argumento consiste en que el protagonista, un cuervo, es en realidad un segador (una representación de la folclórica Doña Muerte) y tiene como misión, en realidad empleo, traer almas de vuelta a la oficina para cumplir sus metas. Sin embargo, tras algunos altibajos, nuestro héroe empieza a conocer a otros como él que dan a entender que hay más cosas ocurriendo detrás de esta situación de lo que se ve en la superficie. Pronto el jugador se ve involucrado en resolver asuntos pendientes: como personajes que ya deberían haber pasado al más allá y misteriosamente siguen vagando por el reino de los vivos sin preocupaciones.
Gráficos
El estilo de arte es bastante armonioso, y utiliza tonos menos saturados y partículas para realzar los puntos de interés del juego.
Los modelos del escenario son detallados, siguiendo una orientación de “menos es más” en la que los objetos están muy bien modelados pero sin ninguna contaminación visual. Los efectos también son sobrios y sin exageraciones, y transmiten la comprensión en la justa medida a los sentidos del jugador.
Los personajes son caricaturescos y exagerados, y recuerdan en parte el estilo más cartoon utilizado en juegos como Wind Waker pero, claramente, en un tono sombrío que pide el argumento. Esta elección artística permite que todos sus personajes, incluso los más secundarios, sean extremadamente expresivos y que sus movimientos sean suaves y agradables, especialmente en combate, donde tanto el protagonista como los adversarios tienen acciones fluidas y cuidadas.
La banda sonora sigue el mismo esmero y encaja perfectamente con el tono de cada fase, situación y escenario.
Jugabilidad
El personaje puede andar, rodar, atacar con diferentes armas, utilizar una serie de habilidades e interactuar con objetos y NPC.
Los controles son precisos, justos y reactivos. La programación es de excelente calidad y el margen de error es lo bastante grande como para que tu habilidad no sea castigada por micro deslices, de modo que la dificultad del juego no resulta intimidante ni injusta ni siquiera para jugadores casuales.
Es común en los juegos del género encontrar funciones frustrantes disfrazadas de dificultad, y definitivamente no es el caso de Death’s Door, donde la progresión se programó en el punto justo para que el desafío esté siempre en un nivel apropiado a tu progreso.
Conclusión
Death’s Door es sucinto y adorable incluso para un título tenebroso. La conspiración detrás del argumento es emocionante y las batallas mantienen al jugador ocupado en su viaje de desarrollar sus habilidades y finalmente superar el combate, incluso en los jefes opcionales, que son ligeramente más crueles en cuanto a desafío.
El título fue desarrollado y publicado por un equipo de solo ocho personas y presenta un nivel de calidad altísimo, lo que demuestra, una vez más, en tiempos de 4K, que la consistencia de calidad y el esmero en todos los aspectos de un juego son mucho más importantes y gratificantes que la excelencia en un solo aspecto.
Death’s Door es extremadamente recomendado para todos los jugadores y, para los fans del género, es esencial.
El título está disponible en Steam y en la Microsoft Store.
Jugado en PC (Ryzen 7 3800X, RX 480) con un mando de Xbox One.






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