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Sony troca o formato da conferência da E3 2018 e foca em quatro exclusivos do PS4

Shawn Layden confirmou que a conferência da Sony na E3 2018, em 11 de junho, focaria em Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II, Death Stranding e Spider-Man.

The Last of Us Part II
Imagem: Sony Interactive Entertainment

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A conferência da Sony na E3 2018 não seguiria o modelo tradicional da empresa. Quem avisou foi Shawn Layden, presidente do Worldwide Studios da Sony Interactive Entertainment, no episódio 292 do PlayStation Blogcast, o podcast oficial da marca.

Em vez de uma sequência rápida de trailers, a Sony prometeu se aprofundar em quatro exclusivos do PS4: Ghost of Tsushima, da Sucker Punch; The Last of Us Part II, da Naughty Dog; Death Stranding, da Kojima Productions; e Marvel’s Spider-Man, da Insomniac Games. Layden também garantiu que haveria espaço para parceiros third-party e para os indies, e deixou claro que não haveria anúncio de hardware. A apresentação foi marcada para segunda-feira, 11 de junho, às 18h no horário do Pacífico, 22h em Brasília.

Era uma aposta clara. Em 2018, a Sony vivia o auge do PS4, e os seus estúdios eram o grande argumento de venda do console. Mostrar menos jogos, mas com mais tempo de jogabilidade, dizia muito sobre a confiança da empresa naquele catálogo. A pergunta que fiz na época era se essa confiança sobreviveria ao evento.

O que veio depois

Sobreviveu. The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Death Stranding e Spider-Man foram os quatro jogos em foco, com apresentações mais longas. No meio, vieram surpresas de parceiros, como a apresentação do remake de Resident Evil 2, já com data para janeiro de 2019, o anúncio de Nioh 2, da Team Ninja, e a revelação de Control, da Remedy.

Os quatro jogos saíram nos anos seguintes: Spider-Man em 7 de setembro de 2018, Death Stranding em 8 de novembro de 2019, The Last of Us Part II em 19 de junho de 2020 e Ghost of Tsushima em 17 de julho de 2020. Já a E3 2018 acabou sendo a última conferência da Sony na feira: a Sony anunciou que não participaria da E3 2019, a primeira vez que ficou fora da feira.

Fonte: PlayStation Blogcast.

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Fundador e editor-chefe

Xavier joga desde 1992 e nunca mais parou. Nascido em 1988, cresceu com um controle na mão: viu gigantes da indústria surgirem e caírem e atravessou mundos infinitos em mais de três décadas de jogatina. Fundador do SavePoint, escreve sobre lançamentos, reviews e tudo o que move a indústria dos games.

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