Nos tempos da locadora, um jogo saía e ficava do jeito que estava para sempre. Com Red Dead Online, a parte multiplayer de Red Dead Redemption 2, a história era outra: o jogo estava em beta desde novembro de 2018 e, em 26 de fevereiro de 2019, recebeu sua primeira grande atualização, gratuita para todos os donos do jogo no PS4 e no Xbox One.
A lista de novidades era longa. Vieram desafios diários, que rendiam experiência e ouro, um novo modo de evento chamado Fool’s Gold e novos desafios de pesca. A atualização também trouxe a Rare Shotgun e anunciou a chegada do revólver Evans Repeater, além de novos gestos e roupas para personalizar o personagem, e preparou o terreno para novos modos de confronto (Showdown Modes).
A mudança mais comentada, porém, foi na visibilidade. A Rockstar mexeu no radar e na forma como os outros jogadores aparecem no mapa: a partir dali, só quem estivesse mais perto seria mostrado. Segundo a empresa, a ideia era controlar a agressividade de alguns jogadores. Era uma resposta direta às reclamações da comunidade sobre griefing e sobre a economia do jogo, que também recebeu ajustes de recompensas.
O que veio depois
O beta de Red Dead Online terminou em 14 de maio de 2019. Em setembro daquele ano, a atualização Frontier Pursuits criou as profissões de caçador de recompensas, comerciante e colecionador, e em dezembro o pacote Moonshiners adicionou a produção de bebida clandestina. Em dezembro de 2020, Red Dead Online passou a ser vendido separado, sem exigir o jogo base. Em julho de 2022, a Rockstar anunciou que deixaria de fazer grandes atualizações para concentrar esforços em Grand Theft Auto VI; desde então, o faroeste online recebe eventos sazonais e missões menores. Quem viveu a época lembra: a cavalgada foi longa.
Onde comprar
Fonte: Rockstar Games, via Eurogamer.







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