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PlayStation VR2 chegará no início de 2023, confirma a Sony

Em agosto de 2022, a Sony confirmou com duas fotos nas redes sociais que o PlayStation VR2 chegaria no início de 2023. O headset saiu em 22 de fevereiro.

PlayStation VR2
Imagem: ArlindoPereira/Wikimedia Commons (CC BY 4.0)

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Sem nenhum aviso ou alarde, as contas oficiais da PlayStation nas redes sociais publicaram em 22 de agosto de 2022 um post simples, com duas fotos do novo headset de realidade virtual da Sony e uma frase curta: o PlayStation VR2 chegaria no início de 2023. A mesma mensagem apareceu em várias contas oficiais da marca pelo mundo, incluindo a brasileira:

O PlayStation VR2 tinha sido anunciado em janeiro de 2022, na CES, como o sucessor do PS VR original, agora feito para o PlayStation 5. Até então, a Sony ainda não tinha dado nem data nem preço, e a janela de lançamento era a principal informação que faltava.

As especificações já eram bem diferentes da primeira geração. O PS VR2 tem duas telas OLED, cada uma com resolução de 2.000 x 2.040 pixels, com suporte a HDR e taxas de atualização de 90 Hz e 120 Hz. O campo de visão chega a cerca de 110 graus. O primeiro modelo dependia de uma PlayStation Camera externa para rastrear os movimentos; o PS VR2 usa quatro câmeras na frente do próprio headset, que também acompanham os novos controles Sense, e duas câmeras internas para o rastreamento ocular. A ligação com o PS5 é feita por um único cabo USB-C. O headset também tem um motor interno para vibração e é mais leve que o anterior.

Segundo a Sony, o desenvolvimento levou cerca de seis anos e foi feito em paralelo com o PlayStation 5.

O que veio depois

Em 2 de novembro de 2022, a Sony anunciou a data e o preço nos Estados Unidos: 22 de fevereiro de 2023, por 549,99 dólares. O headset chegou às lojas nesse dia. Em agosto de 2024, a empresa lançou um adaptador para usar o PS VR2 no PC, que recebeu avaliações mistas por deixar de fora recursos como o rastreamento ocular e o HDR.

Fonte: PlayStation.

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Apreciador dos jogos de luta, JRPG, Soulslikes e jogos de ação/aventura single-player. Sapo é calmo e centrado, e evita religiosamente os jogos de esportes para continuar assim. No SavePoint, escreve sobre jogos de luta e o cenário competitivo.

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