Se liga na treta: o cartucho de Sid Meier’s Civilization VII para o Switch original teria sido recolhido das lojas, segundo relatos publicados nesta quinta-feira (5) pelo Notebookcheck, dias depois de o jogo virar a porta de entrada do CivSwitch, o exploit que abre o Switch 2 ao homebrew, como contamos na nossa cobertura da atualização de segurança do PS5 e do CivSwitch. Ponto importante: nem a 2K, publisher do jogo, nem a Nintendo confirmaram qualquer recolhimento até a publicação desta matéria.
O que foi relatado
A história começou no Reddit. O usuário MaruluVR compartilhou a mensagem que um revendedor da Amazon alemã mandou a outro entusiasta de homebrew que tinha comprado a versão em caixa de Civilization VII para Switch. O pedido não pôde ser processado porque, nas palavras do aviso, “a editora retirou a versão física (cartucho do jogo)” por “requisitos técnicos e de segurança”. O vendedor disse ter sido instruído a recolher o título e ofereceu alternativas: para quem tem Switch 2, a versão “código na caixa”, que inclui o upgrade para o novo console; caso contrário, cancelamento e reembolso.
Segundo o Notebookcheck, o próprio vendedor parecia não saber do exploit e achou o recolhimento estranho, mas a comunidade considera a coincidência grande demais: desde que o CivSwitch apareceu, o jogo passou a ser vendido mais caro no eBay, e outros usuários do Reddit relataram pedidos cancelados. O site diz que não está claro se a Nintendo pediu à 2K para restringir a mídia física; o precedente citado é o SmileBASIC 4, que a Nintendo tirou da eShop por ser a porta do exploit ns2jb. Vale repetir: é um relato de um revendedor e de usuários, sem nota oficial.
Por que um cartucho vira porta
O CivSwitch, lançado pelo desenvolvedor Gezine em 1º de novembro, usa uma falha do chat multiplayer do jogo para rodar código próprio no Switch 2 e exige um cartucho de Civilization VII sem atualização (versão 1.0.0) mais um microcontrolador ligado ao console. É um acesso em nível de usuário, não um jailbreak completo, mas a cena o trata como um passo relevante. O GBAtemp já tinha lembrado que, quando uma brecha depende de um jogo físico, as cópias somem das lojas e sobem de preço. O SavePoint informa que isso existe, mas não indica onde baixar nem como fazer.
Os riscos e o jeito legal
Na real, mexer no console custa caro: banimento do aparelho e da conta na rede da Nintendo, perda de garantia, risco de travar o console e arquivos falsos com malware circulando com o nome do exploit. Quem só quer jogar Civilization VII não precisa de nada disso: na eShop brasileira, a versão de Switch custa R$ 299,00, em promoção por R$ 149,50 em 5/11, e existe a edição digital para Switch 2. Pra quem curte a cena de preservação, a história segue na nossa cobertura do mod de 60 fps de Mario & Luigi: Brothership e no guia de jogos portados para navegador e PC, com projetos que não distribuem jogos comerciais. Vamos atualizar esta matéria se a 2K ou a Nintendo se pronunciarem.
Fontes: Notebookcheck, Mezha, GBAtemp e Nintendo.





