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Mario Kart World e Pokémon Pokopia aparecem rodando no Switch 1: port de um só desenvolvedor, com overclock, 720p e sem distribuição pública

Vídeos mostram Mario Kart World e Pokopia rodando num Switch 1 com overclock, a 720p e 30 fps. O código não sai: "compre o jogo oficial", diz o autor.

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Mario e Luigi correndo em Mario Kart World
Imagem: Nintendo

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Tem façanha técnica que impressiona mesmo sem servir para nada no dia a dia, e esta é uma delas. Segundo o Wccftech, o usuário do X @touhoufagyuri publicou nos últimos dias vários vídeos de Mario Kart World e Pokémon Pokopia, dois exclusivos do Switch 2, rodando no Switch original. É mais um desdobramento da cena aberta pelo primeiro jailbreak público do Switch 2, em 22 de outubro, que já rendeu desde emuladores experimentais para PC até um mod de 60 fps para Mario & Luigi: Brothership.

Como o Switch 1 aguenta isso

Não aguenta, pelo menos não de graça. De acordo com o site, Mario Kart World começou “mal rodando” e foi evoluindo até um estado “quase jogável” com shaders pré-compilados, nível de detalhe forçado, resolução mais baixa e outras otimizações não especificadas, tudo num Switch com overclock. Ainda há engasgos visíveis, e boa parte do mundo aberto de exploração livre foi cortada. O desenvolvedor usou uma ferramenta chamada DeepSeek Harness no processo, segundo o Wccftech.

Pokopia, lançado mais recentemente, exigiu o mesmo overclock e a queda para 720p: a 1080p, o jogo entregava só 10 a 15 fps. Travando a taxa em 30 fps, o desenvolvedor resolveu o ritmo irregular dos quadros, que ficava na casa dos 35 fps, mas o próprio site avisa que problemas podem aparecer numa partida de verdade, fora de um teste rápido. Um detalhe bonito, pelo menos para quem gosta de engenharia: ver um jogo de 2026 rodar num hardware de 2017.

Ninguém vai jogar isso, e é de propósito

O ponto mais importante vem do próprio autor. “Por motivos legais, o código não está disponível publicamente. É estritamente para fins de demonstração, então, por favor, compre o jogo oficial se quiser jogar”, escreveu @touhoufagyuri, nas palavras citadas pelo Wccftech. Ou seja: não existe download, não existe port para instalar, e o SavePoint não indicaria mesmo se existisse. A Nintendo não comentou os vídeos; no histórico, a empresa responde a esse tipo de cena com atualizações de sistema, banimentos e processos.

Para quem quer jogar de verdade, o caminho é o Switch 2: na Nintendo eShop brasileira, Mario Kart World custa R$ 439,90 e Pokémon Pokopia, R$ 389,90 (preços consultados em 5/11). Pokopia, aliás, recebe a segunda parte do Expansion Pass em 8 de dezembro. E quem curte preservação do lado legal encontra projetos no nosso guia de jogos portados para navegador e PC.

Fontes: Wccftech e Nintendo.

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Indies e pixel art

Capitão Pixel jura que tem brevê de piloto, mas a única coisa que ele pilota de verdade é a lista de demos do Steam Next Fest. Cobre indies, pixel art e direção de arte, e consegue escrever três parágrafos sobre a animação de um pulo. Nunca foi visto sem o quepe de comandante, nem nas fotos (que, convenhamos, são todas desenhadas).

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