Plataforma analizada: PS4
El JRPG es un género que ha ganado creciente protagonismo en los últimos tiempos. Diversos estudios han dado vida a juegos intentando “revivir” el género, y Cosmic Star Heroine es la apuesta de Zeboyd Games (de Cthulhu Saves the World) para redefinir toda una familia de juegos clásicos… y quizá unirse a ella.
Cinemáticas dibujadas a mano puntúan todo el desarrollo de la trama.Narrativa: 8,5
Cosmic Star Heroine acompaña a la heroína Alyssa L’Salle, una agente de la API (Agency of Protection and Intelligence) que descubre una gran conspiración dentro de su organización. Usando una ambientación distópica y bien construida, el juego presenta un mundo familiar para cualquier fan de las narrativas postapocalípticas… Y lo hace sin recurrir a tópicos.
Los personajes son interesantes, con sus propias motivaciones e historias. Zeboyd Games demostró gran habilidad en la composición de diálogos que dan brillo a la personalidad de cada individuo, con un tono y una dosis de humor acertados.
En los más diversos momentos el juego presenta pequeñas cinemáticas dibujadas a mano, que ayudan a definir el tono de la escena y conducir la imaginación del jugador hacia el siguiente capítulo… El tipo de efecto que tendríamos en los mejores RPG de PlayStation en los años 90.
Hay mucha información a tu disposición y aún más opciones de estrategia.Mecánica: 8,5
CSH honra el género JRPG trayendo un mundo con enormes mapas que explorar, repletos de pasajes secretos y tesoros escondidos. No hay encuentros aleatorios, y puedes ver a tus próximos oponentes de antemano para prepararte.
Cada encuentro es único, con grupos de enemigos hechos a mano. Hay un equilibrio perfecto en la progresión y dificultad del juego, y de verdad sientes que todo lo que ocurre está orquestado (lo que casa muy bien con los temas abordados en el juego). Cabe señalar que no es posible hacer grind en el juego (luchar contra más enemigos para subir de nivel y facilitar los siguientes encuentros), lo que convierte el XP en un recurso escaso y precioso.
Los combates usan un clásico sistema de turnos. A la derecha de la pantalla se puede comprobar el orden de acciones, a la izquierda están las informaciones sobre la vida y los poderes de los héroes y en la parte de abajo están las opciones de comando disponibles… Y es en el sistema de comandos donde el juego brilla.
Los comandos disponibles se organizan en 3 pestañas: Habilidades (ataques y acciones de apoyo), Objetos y Programas (magias asociadas a equipamiento). Hay 8 slots en cada pestaña, y le toca al jugador elegir el arsenal de acciones que llevará a la batalla. Además, la mayoría de las acciones se desgasta tras su uso, siendo necesario elegir una opción de descanso/defensa para recargar todo lo que está agotado (incluidos objetos y programas). Este es el sistema más elegante y versátil que se ha visto en un JRPG tradicional: funciona bien y aporta una variedad de estrategias.
Un punto que hay que resaltar son los problemas técnicos: jugando en PS4 no noté nada, pero hay muchas quejas (especialmente de usuarios de la versión de PC) sobre sprites que no se mueven y no están animados correctamente, causando incomodidad y rompiendo cualquier inmersión.
Un problema que sí noté fue la sensibilidad del botón de acción/aceptar. Si pulsas el botón durante más de una fracción de segundo al final de un diálogo, el juego entiende que estás intentando iniciar una nueva conversación con el mismo NPC. A veces perdí minutos intentando escapar de una misma conversación repetida.
Se espera que un futuro parche corrija problemas como estos.
Audiovisual: 8,5
El juego usa pixel art y sprites para emular un juego de 16 bits. Aun así, aprovecha la tecnología existente para superar las limitaciones de la época. A pesar de los sprites, el juego renderiza más del doble de colores de los que podía soportar una consola de 16 bits. Los mapas son ricos en detalles, los personajes tienen una enorme variedad de animaciones, y durante el combate hay innumerables efectos visuales diferentes.
La banda sonora cuenta con músicas de calidad, con destaque para el rock que suena durante las batallas y su energía, que aumenta la inmersión en los combates: rara vez notarás que este tipo de sonido no existía en las consolas de los años 90. Las músicas usan algo del sonido de las consolas de antaño, pero a veces añaden capas de instrumentos y percusión.
Vale la pena destacar el trabajo hecho en las cinemáticas del juego: tienes la sensación de que estas escenas serían posibles en un juego de la época, pero que solo un equipo muy talentoso conseguiría producir esta cantidad y con esta calidad.
¡En este mundo, la tecnología es tan avanzada que puede confundirse con magia!Consideraciones finales
El estudio Zeboyd Games realmente hizo un gran trabajo para convencer al jugador de que está jugando al mejor JRPG de los años 90… Pero Cosmic Star Heroine no es un juego de los años 90, sino una obra sólida y bien ejecutada, capaz de sacar a la luz tus recuerdos de la edad de oro de los JRPG.
NOTA
Narrativa = 8,5
Mecánica = 8,5
Audiovisual = 8,5
GENERAL : 8,5
Versión de PlayStation 4





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