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NOTA6,4

Análisis de The Solus Project

Análisis de The Solus Project en PS4: exploración y supervivencia en un planeta alienígena con gran ambientación, pero supervivencia repetitiva y mandos torpes.

The Solus Project – imagem oficial
Imagen: Steam / divulgação

Plataforma analizada: PS4

Cuando pensamos en un juego sobre proteger el futuro de la raza humana solemos imaginar poderosos héroes en batallas épicas… Pero a veces el futuro de la humanidad puede estar sobre los hombros de una sola persona, aislada en un mundo extraño y amenazador.

Un mundo vasto y extraño, y al mismo tiempo lleno de… vacío.

Narrativa: 7

The Solus Project es la historia de un(a) explorador(a) enviado a hacer el reconocimiento de un planeta que puede (o no) ser el próximo hogar de la raza humana. El planeta Tierra fue destruido, y lo que quedó de la humanidad duerme en criogenia en una nave que vaga por el espacio. Fuiste uno de los elegidos para explorar el espacio y encontrar un santuario capaz de sustentar la vida humana, y acabas cayendo en un planeta inhóspito pero prometedor.

Necesitas entonces encontrar medios para sobrevivir mientras recoges información sobre el entorno que te rodea… Y finalmente encontrar la manera de transmitir esos datos para que alguien los analice y decida si este será el nuevo hogar de los hombres y mujeres que reconstruirán la sociedad.

La premisa es bastante interesante, y el mundo realmente construye un ambiente misterioso y opresivo. Fallar en sobrevivir podría impedir que la humanidad encontrara el único planeta capaz de sustentar la vida, pero fallar en recoger la información detallada podría atraer a los últimos supervivientes de la humanidad a una trampa fatal… Pues hay señales de que hubo vida en este mundo… Y quizá todavía la haya.

El juego brilla creando suspense y una ambientación misteriosa.

Mecánica: 5

Este es un juego con gran foco en la exploración y, en teoría, la supervivencia.

En el lado de la exploración tenemos un mundo vasto, repleto de secretos y misterios. En todo momento te topas con rincones o cuevas escondidos, que ofrecen protección contra climas intensos o incluso algún objeto útil o pieza de equipo para aumentar tus posibilidades de sobrevivir un día más.

El aspecto de supervivencia, en cambio, no brilla tanto. Debes prestar atención constante a la PDA en tu mano izquierda, que monitoriza tus constantes vitales y características ambientales:

  • Tu salud general (heridas/enfermedades)
  • Tu temperatura corporal
  • Tu energía restante (calorías)
  • Tu hidratación
  • El tiempo desde tu último descanso (sueño)
  • La temperatura a tu alrededor
  • La humedad del aire a tu alrededor
  • La velocidad de los vientos a tu alrededor

Sobre el papel parece bastante interesante, pero pasado un tiempo la gestión de tu salud se convierte en una tarea repetitiva y poco interesante… Que muchas veces parece estar ahí para distraerte y entorpecerte en tu misión de explorar y documentar el planeta.

No ayuda el hecho de que el juego no tenga buenos controles. Un mismo botón recoge objetos del escenario, combina un objeto del escenario con un objeto de tu mano o incluso interactúa con un objeto del escenario usando el objeto de tu mano… Y no siempre queda claro qué acción se va a realizar.

Hay que gestionar el poco espacio de tu inventario para llevar contigo lo esencial para tu supervivencia… Pero esto también parece despreciable cuando te das cuenta de que objetos, agua y raciones caen del cielo regularmente, entre los restos de naves que atraviesan la atmósfera.

No se puede evitar la impresión de que el juego sufre al intentar equilibrarse entre dificultad y justicia, o entre exploración abierta y puzles obtusos que bloquean tu avance.

Los amplios escenarios son visualmente deslumbrantes… ¡Hasta que miras los detalles más de cerca!

Audiovisual: 7

Al igual que en todos los demás aspectos, la presentación de The Solus Project se beneficiaría de algo más de pulido.

Todos los objetos, ya sean parte del escenario o elementos con los que el jugador puede interactuar, revelan texturas y modelos bastante simples vistos de cerca. Aun así, el juego consigue construir escenarios creativos, amplios y deslumbrantes: la dirección de arte es muy acertada para construir entornos inmersivos y verdaderamente alienígenas.

El juego usa sonidos graves y débiles para aumentar la sensación de vacío y desolación, pero a veces esa ausencia completa de música deja el mundo no solo vacío… sino también muerto.

Consideraciones finales

The Solus Project consigue ofrecer una experiencia aterradora y opresiva, creando una genuina sensación de vagar por un mundo alienígena. El juego está marcado por un contraste constante entre buenas ideas y una ejecución que peca de falta de pulido, un recordatorio de que había un inmenso potencial mal explotado.

Nota

Diversión = 7

Mecánica = 5

Audiovisual = 7

General : 6,4

Versión de PlayStation 4

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