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Análisis de Tesla vs Lovecraft

Análisis de Tesla vs Lovecraft, shooter de arena con Nikola Tesla contra los monstruos de H. P. Lovecraft, con un poco de la historia de ambos. PC (Steam).

Tesla VS Lovecraft – imagem oficial
Imagen: Steam / divulgação

Plataforma analizada: PC

Antes que nada, un poquito de historia de los personajes que dan nombre al título de este juego desarrollado por 10tons Ltd: Nikola Tesla fue un inventor en el área de la ingeniería mecánica y electrotécnica y se le considera el creador de la radio, mientras que H. P. Lovecraft era un escritor del género de terror y es el padre de la (famosísima) entidad maligna “Cthulhu” . Con eso en mente y considerando que ambos vivieron en la misma época, los desarrolladores de este juego tuvieron la brillante ocurrencia de crear un crossover entre estos dos tipos que fueron genios en sus respectivas áreas.

Todo comienza cuando Tesla está presentando otro de sus trabajos y es interrumpido por Lovecraft, que le dice al inventor que deje de husmear en lo que no conoce bien porque eso puede traer problemas. Es entonces cuando el colado Lovecraft es detenido y trama su venganza, haciendo surgir un montón de criaturas violentas por toda la ciudad.

¡¡¡Disparos (sin palizas) y bombas!!!

Tesla VS Lovecraft es un shooter de arena, es decir, te pasarás dando vueltas de un lado a otro en un espacio delimitado eliminando hordas de monstruos mientras recoges objetos que te harán la vida más fácil mientras juegas. El hecho de tener una vista superior del campo de batalla ayuda bastante, ya que consigues una amplia visión de todo lo que ocurre y puedes idear estrategias según el lugar de donde salgan los enemigos.

Hay en este juego un sistema de evolución en las fases (que son provisionales) y la evolución mediante compras con gemas recogidas mientras juegas (que son definitivas). Las evoluciones provisionales se parecen a lo que vemos en los MOBA: a medida que subes de nivel durante una fase, tienes la opción de elegir un atributo que mejorar. Como “subes” rápidamente, notarás que la facilidad con la que controlas la matanza de los monstruos aumenta considerablemente, por lo que es muy importante elegir las mejores opciones que encajen con tu estrategia. La evolución por gemas es más complicada, pero aun así importante, ya que en los últimos niveles la dificultad aumenta considerablemente y las mejoras que proporciona son fundamentales para que hagas bien tu trabajo.

¡¡¡Oscuridad, monstruos y pium-pium-pium-pium!!!

Los gráficos y la música se encargan de ponerte en un ambiente poco amigable, como le encantaría a Lovecraft, pero aunque cumplen bien su papel se nota que podrían haberse esmerado un poco más, sobre todo en el diseño de las fases, que son repetitivas, y eso acaba afectando tus ganas de seguir jugando durante mucho tiempo. Lo mismo vale para la jugabilidad, que es simple y competente, pero que, al estar haciendo siempre exactamente lo mismo, resulta un mazazo al cabo de un rato de juego.

¿Entonces? ¿Vale la pena?

Si decides aventurarte en Tesla VS Lovecraft en su recorrido aproximado de 3 horas de partida (sí, es cortito), te aconsejo que lo hagas en dosis homeopáticas. No creo que consigas jugarlo mucho tiempo porque siempre es lo mismo. Vale, aparecen nuevos monstruos, nuevas armas y mejoras, pero eso no cambia el hecho de que siempre estarás disparando y dando vueltas por el mapa.

La historia en sí no te enganchará mucho porque es bastante superficial, y considerando lo que estos hombres representan, podrían haber prestado más atención a la narrativa. El hecho de tener solo modo cooperativo local también frustra porque no todo el mundo tiene un compañero para jugar en casa.

Así: si es para jugar media horita al día y luego pasar a otra cosa, me parece válido. Ahora, si te gusta hacer maratones de un juego, creo que es mejor coger otro título porque este desgasta.

NARRATIVA: 6
AUDIOVISUAL: 8
MECÁNICAS: 8

Análisis hecho en la versión de Steam amablemente cedida por 10tons Ltd

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