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NOTA6

Análisis de Mad Carnage

Análisis de Mad Carnage: por su título y su arte parece un juego de acción al estilo Mad Max, pero ofrece algo muy distinto en los combates. Nota: 6.

Mad Carnage – imagem oficial
Imagen: Steam / divulgação

Plataforma analizada: Nintendo Switch

A juzgar por el título y las ilustraciones, Mad Carnage da la impresión de ser un juego de acción al estilo de la famosa serie Twisted Metal. Sorprendentemente, ¡es estrategia por turnos con coches! El concepto es inimaginable pero, de alguna manera, la desarrolladora Drageus Games consiguió que funcione.

Narrativa: 6

El argumento está completamente inspirado en Mad Max. En un mundo destruido por una gran guerra, las bandas se disputan combustible y otros recursos. Controlas a la banda liderada por John Carnage, a quien el texto se refiere como héroe (como si fuera fácil definir quién es bueno y quién es malo en un contexto de guerra por la supervivencia). La historia se presenta mediante buenas ilustraciones de estilo cómic y “muros” de texto descomunales que parecen fuera de lugar en la pantalla de la Switch en lugar de en un libro. No hay nada muy original en la trama, pero basta para dar a las acciones del juego una razón de ser.

Mecánicas: 7

La acción transcurre en diferentes tableros, siempre con el mismo objetivo: destruir todos los vehículos de la banda rival. Como en los títulos de estrategia tradicionales, mueves cada vehículo de uno en uno dentro de un área delimitada por cuadrículas. La diferencia es que la cantidad de casillas y la dirección hacia las que puedes avanzar vienen determinadas no solo por el tipo de vehículo, sino también por la velocidad con que se movió tu coche en el turno anterior. Velocidad aquí equivale a la cantidad de casillas avanzadas. Si avanzaste tres casillas en el turno anterior, no podrás avanzar solo una en el turno siguiente, ni podrás tomar curvas cerradas. Es necesario reducir la velocidad durante un turno, es decir, moverse la menor cantidad posible de casillas para que luego sea posible maniobrar o avanzar solo una casilla en el tablero en la jugada siguiente. Hay muchos peligros en el mapa, como abismos y rocas. Controlar la velocidad es esencial para evitar muertes accidentales de miembros de tu banda.

Cada tipo de vehículo ataca de una manera diferente: el Fighter es un vehículo ágil que puede disparar hacia delante; el Heavy es más lento y dispara por los lados y el Berserk necesita colisionar con los oponentes para destruirlos. En algunas fases, los vehículos están equipados con misiles, que siempre se disparan en línea recta hacia delante. En cada fase se consiguen engranajes que pueden asignarse a distintos atributos de cada tipo de vehículo. Aunque la jugabilidad es siempre muy parecida en todas las fases, con el nivel de dificultad cada vez más alto a medida que se avanza, Mad Carnage resulta satisfactorio una vez que aprendemos cómo funciona y sin duda entrega más de lo esperado para un producto de este rango de precio.

Además del modo historia, hay multijugador que permite partidas personalizadas entre dos jugadores o contra la IA, lo que prolonga un poco la duración del juego.

Audiovisual: 5

Mad Carnage es una producción de bajo coste (5 dólares en la eShop) y el apartado visual lo deja bien patente. Los gráficos son realmente simples y todos los tableros son extremadamente parecidos entre sí. La música es adecuada, pero repetitiva. En poco tiempo probablemente preferirás desactivarla para jugar solo con los efectos de sonido. Por suerte para nosotros, el menú lo permite.

Consideraciones finales

Mad Carnage puede resultar algo superficial para los amantes de la estrategia por turnos y quizá demasiado aburrido para quienes no conocen bien el género. Por cinco dólares, puede servir como un pasatiempo que durará unas dos o tres horas.

General: 6

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