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NOTA7,5

Análisis de Bulb Boy

Análisis de Bulb Boy, aventura point and click de terror cómico con un niño bombilla que provoca una curiosa mezcla de emociones. Nota final: 7,5.

Bulb Boy – imagem oficial
Imagen: Steam / divulgação

Plataforma analizada: PS4

Jugar a Bulb Boy es una experiencia diferente, ya que provoca una curiosa mezcla de emociones en el jugador: es aterrador, macabro, opresivo, asqueroso… ¡y adorable!
Bulb Boy es una aventura de terror 2D de Bulbware, un dúo de desarrolladores polacos, y aunque el proyecto no consiguió alcanzar la meta en Kickstarter, llamó mucho la atención del youtuber PewDiePie, que decidió invertir en el proyecto, lo que permitió el lanzamiento del juego para diversas plataformas.
Bulb Boy narra las desventuras del personaje que da título al juego (que es literalmente un chico con cabeza de bombilla) que vive con su abuelo (que tiene cabeza de lámpara de aceite) y su perro-polilla, en una casa que también tiene forma de bombilla. Todo va bien hasta que una noche un extraño visitante no deseado de no se sabe dónde invade la casa y convierte todo el escenario en una versión tierna del infierno, y le toca al joven protagonista salvar el día, así de simple.
El juego no tiene ninguna (¡ninguna de verdad!) línea de texto, con excepción de los créditos. Los menús están todos basados en iconos, lo que causa cierta confusión al principio, pues el juego no indica qué botón hace qué. Los diálogos son todos en un idioma incomprensible, a lo The Sims, así que la comprensión de la historia se da a través de símbolos en los bocadillos de diálogo y de la expresión de los personajes. Como todo buen juego de terror, la banda sonora y los efectos de sonido están muy cuidados, con músicas sombrías y ruidos asquerosos y agonizantes, sobre todo en las muertes. El único revés en este apartado es que la música de la batalla contra el último jefe es demasiado animada para un juego de este tipo.
El apartado visual es el gran encanto de Bulb Boy. El juego tiene referencias retro esparcidas por los escenarios, empezando por el verde monocromático (rojo en algunas partes) de los gráficos, como si el juego se ejecutara en una vieja pantalla de Game Boy, por ejemplo. El diseño de los personajes y del mundo en general recuerda mucho a la estética tierna/macabra de algunos dibujos animados, como Coraje, el perro cobarde, aunque aquí no es tan tierna, ya que el protagonista puede morir de varias maneras muy malas y asquerosas. Otro punto destacado es el trabajo de iluminación del juego. Al ser el personaje principal una bombilla, eso influye en el escenario; muchas veces él es la única fuente de luz y eso incluso se usa como mecánica para resolver algunos puzles.

Hablando de mecánicas, la jugabilidad sigue lo básico de las aventuras: explora el escenario en busca de objetos necesarios para resolver un puzle y avanzar a la siguiente zona. En este aspecto Bulb Boy resulta algo limitado. Aunque se aprovechan las características únicas del personaje, como el hecho de iluminar un área a su alrededor o incluso desenroscarse la propia cabeza para pasar por determinados lugares, y más adelante se controla a un segundo personaje, todo esto queda bastante limitado por la corta duración, ya que el juego se divide en pocas “salas” pequeñas con puzles relativamente sencillos y de solución única. Los enfrentamientos contra jefes añaden una bienvenida variedad al gameplay, y exigen incluso algo de sigilo, pero con algo más de dos horas de juego ya se pueden ver los créditos, lo que deja la sensación de que todas estas mecánicas no tuvieron tiempo de explorarse en todo su potencial. Tras el final todavía es posible revisitar las fases anteriores, pero el incentivo es poco al no haber nuevos modos ni extras muy atractivos.

Siempre es bueno ver proyectos geniales de desarrolladores indie publicados, más aún cuando el resultado es un proyecto de calidad y creativo. Y Bulb Boy merece crédito por conseguir mezclar ternura, terror y humor escatológico de una forma muy bien hecha, sobre todo por no tomarse en serio. La corta duración y la falta de rejugabilidad son defectos a considerar, pero para los fans del género (o de Coraje, el perro cobarde) es una experiencia que vale la pena conocer.

Narrativa: 7,5
Audiovisual: 8
Mecánicas: 7

NOTA FINAL: 7,5

¿Vale los 28 reales? Si eres fan de los point and click, te gustan las historias extrañas o simplemente eres un apreciador de joyas indie, es una buena recomendación. Si no encajas en la descripción, puedes dejarlo para probarlo cuando surja una buena oferta.

Analizado en la versión de PlayStation 4

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