Plataforma analizada: PS VR
Rooms: The Unsolvable Puzzle fue lanzado originalmente en mayo de 2015 por la empresa HandMade Game, pero solo tres años después llegó a las tiendas para equipos de VR… Tuvimos la oportunidad de jugar a este título desafiante y podemos afirmar: sí, muchas pantallas son casi imposibles de superar al primer intento… si quieres el 100 %, prepárate para “fundir tu cerebro”.
El juego sigue la historia de Anne, una niña que acaba entrando en la casa del Juguetero y se ve perdida dentro de la mansión. La historia se cuenta mediante pequeñas escenas, revelando la verdadera historia detrás de la leyenda del “Toymaker” y su mansión distorsionada. Un punto de atención es el idioma: aunque tiene localización a varios idiomas, el portugués no está entre ellos, y si quieres entender mejor la historia tendrás que esforzarte con el inglés.
Un bello cuento…Jugabilidad
La jugabilidad es simple y está toda basada en un juguete que muchos de nosotros tuvimos en nuestra infancia, un puzle deslizante de plástico cuyo objetivo era montar una imagen o poner los números en secuencia…
¿Te acuerdas de esta joya??Al entrar en la mansión la historia empieza mostrando cómo Anne “descubrió” el lugar, y en cada pantalla se presentan nuevos desafíos; y aunque la dificultad es creciente, algunas pantallas fueron más fáciles de superar que otras, pero no por ello poco desafiantes.
En total hay 144 “habitaciones” divididas en 5 niveles… 4 dentro de la mansión (96 niveles contando la historia del juego) y uno en el sótano (con 48 niveles).
Los primeros cuatro niveles tienen la misma estructura: se te presenta la propuesta de ese nivel y, conforme progresas, la dificultad aumenta, presentándose nuevos desafíos. Como, por ejemplo, tienes teléfonos que teletransportan a la protagonista; armarios que transportan el cuadro en el que estás; marionetas que te “persiguen”; entre otros. Es decir, cuanto más avances, más cosas habrá que te desafíen a salir de la habitación, pudiendo ser solo una o todas juntas.
Uno de los desafíos: relojes que giran los cuadrosPara cambiar de mansión es necesario llegar al menos al nivel 16 de la actual; después, eliges continuar donde estás o pasar a la siguiente. Si deseas continuar, no te preocupes: puedes repetir los niveles en el futuro.
El sótano puede definirse como un extra, con diversos “power-ups” y habilidades especiales para cada pantalla. Cuando te aventuras en él, el juego deja muy claro que es una pantalla para quien ya terminó la historia, por lo tanto mucho más desafiante (¡pura verdad!).
El sótano y sus nuevos desafíos…Para pasar a la siguiente habitación tienes que llegar a la puerta y, para ello, tienes una cantidad “límite” de movimientos de los cuadrados, indicada por un contador a la derecha. La puntuación máxima es de tres estrellas, y cuantos más movimientos uses, menor será tu puntuación por superar el nivel.
Inmersión
Para analizar desde este punto trabajaremos con el conjunto de Visual, Música e Inmersión.
Las músicas encajan muy bien con la propuesta del juego… están bien ejecutadas y encajan bien; todas tienen un toque de infancia y Navidad… el apartado visual, por simple que sea, no es descuidado, su belleza y colores nos remiten a películas de animación “stop-motion” (las famosas “películas de plastilina”) como La novia cadáver, haciendo que la atmósfera sea aún más chula.
El título se puede jugar con o sin VR. En cuanto entras en el juego se te pide que enciendas el equipo, pero si pulsas el botón “Círculo”, el juego comienza en su versión básica, donde ves los desafíos en 2D y de forma plana, simple. Al activarse, la visualización en modo VR nos remite a un cine drive-in, donde estamos parados en el jardín de la mansión, viendo los desafíos “a distancia”. Jugamos de las 2 formas, y el modo VR resultó el más agradable, pues aporta cierta profundidad, además de la sensación de formar parte de animaciones como Coraline… como se citó antes, el aspecto es bastante parecido.
La diferencia entre la versión VR y la 2DVeredicto
Rooms The Unsolvable Puzzle VR es una grata sorpresa, y si te gustan los juegos que exigen razonamiento, sé feliz… el factor de rejugabilidad se da en la forma de intentar conseguir las 3 estrellas en todos los niveles (querido lector, te deseamos mucha suerte…). Lo triste es que el juego todavía no está disponible en la tienda brasileña. En la estadounidense cuesta US$ 13,99, que es un precio justo para un juego de este tipo.
Visual – 8
Jugabilidad – 7
Visual/Audio – 7
Inmersión – 6
Nota general: 7
Versión utilizada para este análisis: PS4 – Cedida amablemente por HandMade Game




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