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Análisis de Omega Strike para Xbox One

Análisis de Omega Strike en Xbox One, un run and gun para fans de Metal Slug y Contra, con tres héroes y estructura de metroidvania; repetitivo pero sólido.

Plataforma analizada: Xbox One

¿Echas de menos un Metal Slug? ¿O incluso un Contra? Puedes matar la nostalgia con Omega Strike

Basado en esos grandes juegos, Omega Strike trae una buena jugabilidad y una dificultad decente para el estilo.

Omega Strike cuenta una historia simple: el malvado Doctor Omega y su ejército de mutantes se dirigen a la dominación del mundo. En su camino, sin embargo, hay un grupo de luchadores por la libertad. Aquí es donde entras tú, controlando a tres personajes, Sarge, Bear y Dex, cada uno con habilidades diferentes.

Sarge, el líder del equipo, tiene como arma por defecto un rifle de combate, parecido a un AK-47, mientras que Bear ofrece un lanzagranadas de granadas saltarinas y es capaz de empujar rocas; Dex usa una escopeta de corto alcance, muy potente, y consigue ser más rápido y dar saltos dobles. Al principio puedes alternar entre los tres personajes fácilmente pulsando un botón. Pero al comienzo de la aventura estarán separados; sin embargo, con el transcurso de la historia los recuperas. Y a lo largo de los mapas, que no son lineales, tendrás que explorar para conseguir oro y objetos, y con ellos es posible hacer mejoras en los NPC a lo largo del juego.

JUGABILIDAD

Aquí está uno de los puntos fuertes del juego: una jugabilidad estupenda, con una buena combinación de botones y precisión, sin bugs, con hitboxes bien ajustados. A medida que avanzas por los mapas, necesitarás usar cada uno de los personajes tanto como sea posible, y hay áreas en las que cada uno es esencial para acceder a ellas. Por desgracia el juego no cuenta con guardado automático; las “cápsulas de guardado” están repartidas por el mapa, pero están lejos unas de otras, algo que puede volverse frustrante por morir en momentos aleatorios.

Algo que también puede molestar, y que personalmente me pareció un punto negativo fuerte, es que si limpias toda la pantalla, sales de ella y vuelves en el mismo instante, los enemigos estarán en el mismo lugar, disparando en el mismo momento, algo que lo vuelve un patrón y acaba siendo “fácil”. No es un problema muy grande matarlos varias veces, ya que tu equipo de combatientes está en un nivel superior al de cualquier enemigo que puedas encontrar, pero puede ser cansado matar y matar a los mismos enemigos. Los jefes son al estilo Mega Man, pero deberían tener un punto débil; a veces resulta cansado tener que causarles tanto daño.

La compra de habilidades es esencial para avanzar en el juego, principalmente las de aumento de daño y, por supuesto, la de salud, que ayudará mucho.

AUDIOVISUAL

Gráficamente el juego encaja con su propuesta: un Metroidvania 2D, muy colorido, con varios escenarios y objetos en la pantalla. Pero la banda sonora destaca, un gran remix de los juegos más clásicos de este estilo, con toques electrónicos, que hace que todo parezca como si el juego tuviera más acción, y que cambia según el mapa. Tanto es así que la banda sonora está disponible para su compra por separado, Omega Strike Original Sound. Te garantizo que te dará una gran sensación de nostalgia.

CONCLUSIÓN

Omega Strike es un gran juego para quien disfruta de una plataforma 2D de pura acción y con un poco de desafío. Aunque a veces se vuelve repetitivo, por matar siempre a los enemigos de la misma manera, el juego no deja de ser una buena adquisición.

Diversión: 6
Audiovisual: 7
Jugabilidad: 6

La versión probada fue para Xbox One.

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