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Análisis de The Journey Down: Chapter One

Análisis de The Journey Down: Chapter One en Xbox One, aventura point and click inspirada en Grim Fandango y Monkey Island, corta pero con mucho encanto.

Plataforma analizada: Xbox One

The Journey Down Chapter 1: Over the Edge es un juego de estilo Point and Click, inspirado en clásicos como Grim Fandango y Monkey Island, que puede traerte algo de nostalgia.

The Journey Down Chapter 1: Over the Edge comienza con nuestros dos héroes, Bwana y Kito, teniendo algunos problemas con su agresiva y totalmente poco caritativa compañía eléctrica. Administrar una gasolinera y empresas de chárter junto al mar tiene sus altibajos (especialmente cuando tu avión no vuela desde hace veinte años), lo que deja a los chicos incapaces de pagar sus facturas. Ahora, a oscuras, buscan una forma creativa de sortear el problema, con resultados previsiblemente desastrosos, y entonces necesitan encontrar otra fuente de recursos para saldar sus deudas, y pronto.
Los divertidos personajes se lo toman todo con deportividad y afrontan la vida de la mejor manera. Resulta que, de un momento a otro, aparece una misteriosa mujer con dinero que quiere comprar un libro.

Uno de ellos intenta alegar que no venden libros, pero el otro afirma que tiene algunos libros guardados. La mujer no informa para qué quiere el libro, pero como los chicos están endeudados hasta el alma, deciden vender el libro y embarcarse con la mujer en un viaje loco. A partir de ahí debes continuar el juego y descubrir para qué sirve el misterioso libro y cuál es la relación de los hombres malvados del comienzo de la historia con esta mujer.

Es en este momento cuando nuestra historia comienza de verdad: Lina encuentra el libro que buscaba en la gasolinera Gas’n Charter, consciente de que tiene a algunos secuaces tras su pista y no mucho tiempo en la manga. Bwana y Kito, por otro lado, tienen un avión de repuesto y una gran deuda que pagar. Eso parece una combinación perfecta, si los chicos consiguen hacer varias reparaciones en el avión y salir volando de la bahía de Kingsport antes de que lleguen los mafiosos.

JUGABILIDAD

Como en todo juego de este estilo, haces clic en el lugar o el objeto y el personaje se mueve hasta él. Pero es bastante fácil hacerlo, pues algunos objetos destacan un poco en el escenario y puedes interactuar con ellos, aunque los personajes podrían moverse más rápido. Los puzles son divertidos y absorbentes de resolver sin ser demasiado difíciles. La gran mayoría se basan en el inventario, pero hay algunos enigmas lógicos, como reconectar una red eléctrica.

Los obstáculos en sí están bien estructurados, aunque algunos solo pueden resolverse explorando el entorno. Los objetivos te desafiarán a veces, pero están lo bastante equilibrados como para no detenerte por mucho tiempo. Aunque no son complejos, muchos de los puzles resultan satisfactorios de completar, pues son creativos y te recompensan con resultados humorísticos. La facilidad de los puzles ayuda a crear un episodio relativamente corto. Si la historia se hubiera alargado un poco más o la dificultad de los puzles hubiera aumentado para un pequeño desafío extra, estaríamos ante una verdadera aventura llena de satisfacción.

Por la facilidad de los puzles, el juego parece más un prólogo extenso que un cuarto de una aventura épica (dividida en cuatro partes). Hay incluso un logro en el que tienes que terminar el juego en 40 minutos.

AUDIOVISUAL

Visualmente el juego es muy bonito, con escenarios muy bien coloreados y dibujados; se nota que cada pantalla recibió la atención merecida. Muy bien diseñado y con movimientos de los objetos muy bien animados.

El sonido también destaca. La música está muy bien colocada en el juego y combina mucho con el estilo y con cada momento, y tampoco llega a empalagar, sobre todo porque pasas mucho tiempo pensando qué hacer y parado. El doblaje es un punto muy fuerte, las voces encajan muy bien, el acento jamaicano del personaje Bwana está muy bien logrado. Pero esto solo se aplica a los personajes principales, pues las voces de los NPC parecen haber sido grabadas de cualquier manera y suenan bastante genéricas.

CONCLUSIÓN

The Journey Down: Chapter One es un gran juego de Point and Click, nostálgico y bien adaptado a las consolas, un gran pasatiempo; peca por ser corto cada capítulo, pero debe agradar mucho a quien le guste el estilo.

Diversión: 6
Audiovisual: 8
Jugabilidad: 6

La versión cedida fue la de Xbox One.

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