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Análisis de The Long Reach

Análisis de The Long Reach, juego de terror 2D en pixel art con puzles sencillos y una historia intrigante sobre experimentos, lastrado por su corta duración.

The Long Reach une el 2D pixelado con el género de terror, en una mezcla muy interesante y con una historia absorbente.

Baervox, donde se desarrolla el juego, es una ciudad creada para el juego, y su historia comienza siguiendo a Calvin en su viaje a la tienda local. Tras algunas breves conversaciones, las cosas toman un giro dramático, y entonces te ves al control de Stewart, el verdadero protagonista de la historia, que parece estar en el centro de un experimento de laboratorio. El experimento, claro, sale mal y no tarda mucho en que te encuentres en una situación de terror con vueltas y giros psicológicos. Luchas contra tu propia mente, sin saber distinguir lo real de lo irreal.

Durante toda la campaña encontrarás varias conversaciones con otros personajes, con varias opciones, pero nada, por lo que percibí, afecta a la historia del juego, pues en algunos casos solo continúas si aciertas con los diálogos. Sin embargo, esa es la única forma de entender la historia del juego y avanzar. El juego también usa estas conversaciones para añadir un elemento de pausa cómica a las situaciones y hace un gran trabajo, usando referencias de la cultura pop para quitar el horror lo justo para que tu mente se recupere antes de volver a sumergirse. Sin embargo, algunos puntos de la historia quedan en el aire; no sabes ni cómo ni por qué ocurrió tal evento, y el juego tampoco lo explica, lo que puede hacer que algunos jugadores no continúen con el juego.

JUGABILIDAD

La jugabilidad es bastante simple, más aún para este estilo de juego: solo te mueves hacia los lados, tienes un botón para correr, uno para acciones y objetos y otro para la linterna. El juego proporciona un útil brillo alrededor de los objetos y personajes con los que se puede interactuar. Esto, sin embargo, se usa más para objetos que están ahí solo para mirar, sin utilidad. Te encuentras volviendo a visitar lugares, solo haciendo clic en todo con la esperanza de encontrar exactamente lo que necesitas, y se convierte en un simple caso de prueba y error, con muchos de los objetos que necesitas conectados aparentemente de maneras bastante forzadas.

El juego también cuenta con un número ínfimo de enemigos, ante los cuales lo único que se puede hacer es correr y esconderse. No puedes luchar contra ninguno en ningún momento y, en todo el juego, no mueres más de unas 10 veces si prestas bien atención. A veces esto puede ser bastante frustrante, pero también aumenta el suspense del juego. No hay opción de guardar, pero el juego establece puntos de control con regularidad, generalmente tras encontrar cada objeto o realizar una acción.

El juego nunca es claro sobre lo que hay que hacer, así que te encuentras corriendo de un lado a otro haciendo clic en todo para intentar encontrar el objeto que necesitas, y a veces intentando usarlo en cualquier otro objeto, lo que puede frustrarte, pues pierdes mucho tiempo andando sin saber qué hacer o usando el objeto en el lugar correcto.

The Long Reach tiene una campaña muy corta. Con unas 2 a 3 horas es posible completar todo el juego, y deja muchos puntos de la historia abiertos. El juego tiene pinta de tener una continuación, eso esperamos, para que todo este rompecabezas de una historia algo confusa se explique por completo.

AUDIOVISUAL

Gráficamente no hay mucho de qué hablar; ofrece lo que promete: un juego de terror 2D pixelado, con una buena iluminación que ayuda aún más a crear el clima de terror y suspense que quiere transmitir.

El audio se usa con un efecto muy bien encajado, a menudo aumentando los sustos con ruidos fuertes y usándose para dar pistas ambientales. A veces intenta señalar un susto donde no lo hay, dejándote algo tenso, pero el sonido general se utiliza en un grado excelente. Como mínimo, añade una capa extra de ambiente que te lleva a más horror.


CONCLUSIÓN

A pesar de los grandes fallos de la historia del juego, que pueden hacer que muchos jugadores pierdan rápido el interés, The Long Reach, si se juega con calma, tiene puzles fáciles. Puedes jugar tranquilamente a un buen juego de terror 2D, recordando los viejos tiempos, donde el sonido y los píxeles consiguen transmitir un buen clima de suspense.

Diversión: 4
Audiovisual: 7
Jugabilidad: 5

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