Plataforma analizada: PS5
Sackboy: Una aventura a lo grande es un buen cambio respecto a los primeros juegos de la franquicia y puede agradar a quien busca un juego de acción y aventura desenfadado.
Para intentar situarte y generar tu interés en este juego, te lo explico:
En los primeros juegos de la franquicia Little Big Planet, el juego era básicamente un side-scroller con gráficos estilizados, en el que jugábamos con el muñeco de trapo Sackboy.
Esta vez, el juego ganó una vista desde arriba, muuuuy parecida a la vista del juego Super Mario 3D World.
Pero a pesar del semiplagio, esta vista y el nuevo estilo de jugabilidad funcionaron muy bien para el juego.
Tenemos un botón de salto, uno de esquiva y uno de ataque, y el botón triángulo prácticamente solo funciona durante el salto, para hacer el famoso “culazo” del famoso fontanero de Nintendo.
Pero aquí en Sackboy: Una aventura a lo grande, lo que das es un cabezazo contra el suelo. También puedes flotar un poco manteniendo pulsado el botón de salto, y agarrar algunos objetos y enemigos. En algunos niveles consigues herramientas especiales que se pueden usar con el botón R1.
La jugabilidad es muy simple y funcional, los enemigos se pueden derrotar con ataques o saltando sobre sus cabezas.
Sackboy puede recibir dos golpes antes de perder una vida, y si pierdes las 5 vidas, tienes que reiniciar desde el principio del nivel.
Dentro de los niveles hay puntos de control repartidos para que no vuelvas desde el inicio con cada vida perdida.
El juego se divide en 5 mundos, con varios niveles dentro de cada mundo y con varios objetivos distintos en cada nivel. Después de terminarlo, aparece un mundo más explorable.
El principal de ellos es recoger las esferas de los sueños, que sirven para abrir el camino hacia el jefe de cada mundo y que posteriormente servirán para progresar en un mundo extra tras el final del juego.
El juego también tiene otros secretos: cada nivel tiene varias skins para personalizar a tu Sackboy, y bastante “dinero” en lugares poco comunes, dinero que puede usarse en la tiendita para comprar otras skins que no se pueden recoger en los niveles.
Siempre se puede ver el progreso general en el juego, o en un mundo o nivel específico, de manera muy fácil y rápida, así que siempre sabes lo que te falta por hacer en cada uno de los niveles.
Todo el juego se puede jugar con hasta 4 personas al mismo tiempo (no probé esa parte), y también hay niveles cooperativos, a los que solo se puede acceder si juegas con 1 o más amigos.
Sobre la parte técnica, el juego en PS5 prácticamente no tiene carga, de como máximo 3 o 4 segundos y ya estás de vuelta con el control.
En este punto, es muy genial porque no pierdes tiempo en pantallas de carga cuando intentas conseguir un trofeo de oro en algún desafío.
Jugué la versión de PlayStation 5 y no hubo ningún tipo de caída de FPS ni bloqueo. El juego corre fluido.
Ni siquiera voy a entrar en detalles sobre la historia del juego, pero diré que la historia es muy simple y excelente para el público infantil.
El juego está completamente doblado, lo que ayuda bastante a los niños pequeños que aún no saben leer, pues pueden entender la historia gracias al doblaje.
Un último detalle: no jueguen a este juego inmediatamente después de terminar Astro Playroom.
Astro es un Action 3D mucho más ágil y con control libre de cámara. Mientras que Sackboy: Una aventura a lo grande es más pausado.
Yo cometí esa tontería y acabé odiando a Sackboy al principio, pero después de acostumbrarme a la jugabilidad más “calmada” de Sackboy, vi que realmente es un buen juego.
El juego dio unas 15 horas de jugabilidad; en los dos primeros mundos estaba entusiasmado recogiendo todos los coleccionables y secretos, pero después fui jugando normalmente para ver el final del juego. En algún momento volveré a jugar para intentar hacer el 100% en los niveles y quién sabe un Platino.
El juego fue cedido por Sony PlayStation Brasil para el análisis.





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