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Análisis de Star Renegades

Análisis de Star Renegades, RPG táctico roguelite con universos paralelos, robots gigantes y alienígenas, en un precioso estilo pixel art.

Plataforma analizada: PC

Universos paralelos, robots gigantes, alienígenas y planetas a un paso de ser destruidos, y solo tú puedes salvarlos. Eso es solo la cobertura del maravilloso pastel que encuentras en Star Renegades, un RPG por turnos con elementos roguelike que me sorprendió muchísimo.

Star Renegades cuenta la historia de un grupo de renegados que lucha contra un mal intergaláctico que quiere dominar todas las realidades del multiverso. Cada universo atacado es una pequeña campaña que dura unas 5 horas, al final de la cual tienes puntos que puedes invertir en mejorar tus unidades, conseguir equipamiento más fuerte, entre otras bonificaciones, que harán que tu próxima campaña sea un poco diferente. Me parece sensacional cuando un juego implementa las mecánicas roguelike en la historia, y Star Renegades lo hace con maestría.

La mayor parte de tu tiempo con Star Renegades transcurre en batalla, que se desarrolla por turnos y de manera “determinista”, como la define el propio juego. Eso quiere decir que no hay ninguna aleatoriedad en el juego: no existen probabilidades de fallo y acierto, probabilidades de ataques críticos, etc. Todos los números de vida, resistencia, daño y otros efectos causados por los ataques están ahí. El juego va más allá: te muestra claramente los ataques que hará cada enemigo en ese turno, así que tu responsabilidad es responder a la altura.

Puede parecer que esto hace el juego fácil o aburrido, pero en la práctica no ocurre así. Tu equipo se forma, al principio, con tres personajes, aumentando hasta seis a lo largo de la campaña, y cada personaje tiene clases diferentes, con varias posibilidades de ataques y habilidades.

El combate de Star Renegades, con la línea de tiempo en la parte superior.

Enfrentar los distintos tipos de daño, los diversos efectos, además de las debilidades y resistencias de cada enemigo, ya sería algo bastante difícil, pero todo el sistema de combate gira en torno a una “línea de tiempo”: los golpes rápidos ocurren antes y los lentos quedan después en esa línea. Eso quiere decir que si sabes que un enemigo va a dar un golpe rápido y atacaste con uno más lento, el error fue tuyo, y siempre que alguien ataca a un objetivo que aún no actuó en ese turno, el ataque es más poderoso. Manipular esa línea de tiempo se convierte en tu principal misión durante el combate, pues tus ataques pueden modificar la posición de las habilidades del oponente. Es un sistema complejo, lleno de detalles que ni siquiera tengo tiempo de escribir aquí, pero que el juego explica muy bien en sus breves tutoriales.
Fuera de los combates, los renegados pueden adquirir nuevas armas encontrando cofres de tecnología alienígena, y reunirse alrededor de una hoguera para intercambiar historias sobre las últimas batallas, lo que aumenta el nivel de compañerismo entre los personajes y habilita nuevos combos, ataques especiales poderosísimos usados por dos personajes al mismo tiempo y que solo pueden usarse una vez por batalla. Star Renegades fluye muy bien de una batalla a otra, manteniendo el juego interesante.

Star Renegades no es solo un RPG interesante con una premisa genial y un excelente sistema de combate, sino también un juego precioso. El pixel art unido a los diversos efectos visuales coloridos y fluidos me recordó mucho a uno de los juegos más bonitos de los últimos años: Octopath Traveler. En la parte audiovisual, igual que en la jugabilidad, Star Renegades no decepciona.

Star Renegades es, por tanto, fenomenal y destaca como un gran RPG por turnos. Su dificultad es la justa, y cada victoria o derrota será completamente gracias a tu habilidad en el juego, para bien o para mal. Además, con cada campaña durando unas cinco horas y el juego incitándote a empezar siempre una nueva campaña para usar las nuevas ventajas adquiridas al final de la última, Star Renegades es ese tipo de juego que, si te gusta el género, te mantendrá ocupado durante decenas o incluso cientos de horas. Y el juego está en Game Pass, así que descárgalo de una vez y compruébalo tú mismo.

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