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Guilty Gear Strive supera las 500 mil unidades vendidas

En julio de 2021, Arc System Works anunció que Guilty Gear Strive superó las 500 mil unidades vendidas, un mes después de su lanzamiento.

Guilty Gear Strive
Imagen: Arc System Works

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Un mes después del lanzamiento, Guilty Gear Strive ya tenía motivos para celebrar. En julio de 2021, Arc System Works anunció en las redes sociales que el juego había superado las 500 mil unidades vendidas en todo el mundo.

El ritmo fue bueno desde el estreno. Guilty Gear Strive salió el 11 de junio de 2021 para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC, en Steam, y ya el día 14 Arc System Works informó que eran 300 mil copias. Quienes compraron la Ultimate Edition en consolas incluso pudieron empezar a jugar tres días antes, el 8 de junio. En Japón, la versión de PS4 vendió 11.722 copias físicas en la primera semana y quedó en octavo lugar entre los juegos más vendidos del país.

Estos números muestran que la apuesta de Arc System Works dio resultado. Strive recibió elogios por su apartado visual, su jugabilidad y, sobre todo, su netcode, el código de red que define la calidad de las partidas en línea, ya muy elogiado por los jugadores en las betas. Para un juego de lucha, donde la comunidad en línea mantiene todo vivo, esto marca mucha diferencia.

En el mismo anuncio, la desarrolladora programó para el 20 de julio una transmisión en YouTube para revelar el primer personaje de DLC del juego, parte del Season Pass 1, que tendría cinco luchadores.

Ya hemos hablado del juego por aquí: lee nuestro análisis de Guilty Gear Strive y recuerda la revelación de I-No, que completó el elenco inicial.

Lo que vino después

El primer luchador del pase fue Goldlewis Dickinson, lanzado el 27 de julio de 2021, seguido por Jack-O’, Happy Chaos, Baiken y Testament, que cerró la primera temporada en marzo de 2022. En agosto de 2022, Strive llegó a un millón de copias y se convirtió en el título más vendido de la franquicia. Después llegaron versiones para Xbox, en 2023, y Nintendo Switch, en 2025, además de otras temporadas de personajes.

Fuente: Arc System Works.

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Juegos de pelea

Maestro de los juegos de lucha y sabio más allá de su edad, Sapo es tranquilo y centrado, y evita religiosamente los soulslike para seguir así. En SavePoint escribe sobre juegos de lucha y la escena competitiva.

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