Plataforma analizada: PS4
Romancing SaGa 2 es la quinta entrega de la serie.
Es bastante difícil analizar un remaster cuando no jugué el original. Un punto positivo es que no tengo ningún vínculo nostálgico con este juego. Ninguno.
Aun así, haré lo posible por analizarlo con estándares modernos y del pasado. Dicho esto, empecemos.
Aunque no soy fan de la serie, hay cosas que pueden sorprender a quienes, como yo, entraron al juego sin advertencia.
Primero – Muerte permanente – En un mundo colorido, muy parecido al de la serie bastión Final Fantasy, hay un pequeño cambio en la narrativa: la gente muere. Todo el tiempo. Tu grupo muere.
El juego es tan audaz que incluye muerte permanente: cada vez que tu personaje “muere” en combate, pierde 1 LP (creo que significa Life Points, puntos de vida, pero el juego no dice nada). Si llega a cero, el personaje muere definitivamente. Hasta el protagonista tiene este contador. AH, Y NO SE RECARGA. Sin posada, sin objetos, nada. Hay una salida, eso sí: una bruja a quien puedes pagarle todo tu dinero para comprar UNA poción de LP. Y está rodeada de monstruos.
Eso lleva al segundo punto – Generaciones – Tu personaje principal puede elegir a uno de sus cuatro herederos (o herederas) para transmitirle sus habilidades y hechizos. El equivalente moderno de esta mecánica que se me ocurre es la serie Agarest War.
Tercer punto – Guardado – El juego te deja guardar en cualquier lugar y en cualquier momento. Dudo mucho que el original tuviera esto, pero tal como está ahora, mata un poco el desafío. El primer gran reto son los Doppelgangers, hoy más conocidos como Mimics. Te dan una paliza de muerte y no sueltan nada. Con guardados constantes, puedes elegir si los enfrentas o no.
Si me has seguido hasta aquí, probablemente notaste que estoy juzgando el juego por sus diferencias con el perro alfa de la época (Final Fantasy V)
Cuarto punto – Enemigos visibles – A diferencia de su primo más famoso, Romancing SaGa 2 deja de lado los encuentros aleatorios y usa enemigos físicos, visibles. El “contenido” de los enemigos en sí es algo aleatorio, pero es bueno saber cuándo va a ocurrir un encuentro. Además, si estás corriendo en el momento en que tocas a los enemigos, tu formación se rompe. Eso es muy ingenioso para un juego antiguo.
Quin… ya lo entiendes – Formaciones – Se ven en muchos JRPG a lo largo del tiempo y la mecánica es básicamente la misma: colocas a tu gente en una formación, algunos reciben bonificaciones, otros no. Consigues más formaciones además de las dos originales del inicio del juego.
En cuanto a la historia, el juego cuenta la historia de los Siete Héroes que salvaron el mundo, pero algo extraño les ocurrió y depende de ti descubrirlo. Aunque la historia avanza rápido desde el principio, contar algo más sería un spoiler.
Narrativa – 9
Mecánica – 7
Audiovisual – 6
Versión de Playstation 4






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