Mimic Hunter es un juego de plataformas hardcore 2.5D que te pone en la piel de la “RATA” Monsieur Ratimousse, un legendario maestro cazador, que se embarca en un viaje para encontrar a su antiguo mentor Barnabas y detener a una fuerza demoníaca que quiere devorar el mundo.
Nuestro juego de hoy tiene un comienzo algo confuso. Nada más empezar, el primer nivel te deja bastante confundido, con juegos de ventanas en una torre, en las que tienes que entrar y salir, que te teletransportan hacia arriba o hacia abajo, hasta que resuelves cierto puzle del juego, y la única información que tienes son los comandos y nada más. Y con tu mentor interrumpiéndote varias veces con cuadros de diálogo y pausando el juego, algo que podría haberse sustituido por una voz de fondo.
Gráficos
Gráficamente el juego se ve muy bonito y agradable a la vista, con colores vivos y objetos bien detallados para un 2.5D. Todo este conjunto le da cierto encanto; la torre giratoria en 2.5D resulta muy interesante y diferente. La ambientación deja el juego con un tono muy macabro y con un poco de oscuridad. Los enemigos están bien hechos y detallados, como cofres y bolsas de monedas, que al morir tienen una animación, y son un verdadero infierno.
Audio y banda sonora
La música de Mimic Hunter, por su parte, resulta bastante agradable. La música (salvo la del tema principal) se ajusta muy bien a la temática del juego y ayuda a definir el ambiente, aunque los efectos de sonido todavía podrían mejorarse. Pero toda la atmósfera caótica y macabra del juego encaja perfectamente en el clima que el tema intenta transmitir.
Jugabilidad
En esta parte tenemos que hablar: la jugabilidad deja mucho que desear, algo que hace que no quieras jugar mucho tiempo. Son solo unos pocos botones, pero hace falta paciencia. Para un juego que se basa fuertemente en las plataformas como uno de sus principales elementos de jugabilidad, cabría imaginar que los desarrolladores habrían perfeccionado el salto en el juego, pero el juego es justo lo contrario. Las hitboxes están completamente rotas (varias veces a lo largo de la partida recibí daño a través de una pared o del enemigo que estaba en el piso de abajo viéndome, daño físico). Si un enemigo te ataca mientras estás bajo un trozo de piedra, estás esencialmente paralizado y solo puedes atacar. Si 2 o más enemigos te atacan cuando estás atrapado así, seguro que mueres, porque quedas paralizado. Lo probé con teclado y pasé al mando conectado al PC (mando de Xbox ONE). Obtuve una pequeña mejora, pero aun así el movimiento y los saltos seguían lentos, y el ataque tampoco causaba daño a los enemigos y los saltos eran muy imprecisos.
Conclusión
Mimic Hunter es un juego bonito y aceptable para los amantes de las plataformas que disfrutan de una buena dificultad para pasar los niveles. Cuenta con una buena banda sonora y buenos gráficos, pero su control, hitbox y algunas partes rotas deben mejorarse lo antes posible, para que exista un factor de rejugabilidad más llamativo.
Narración: 5
Audiovisual: 7
Jugabilidad: 4
La versión probada fue la de Steam.





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