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Análisis de Vigil: The Longest Night (PC)

Análisis de Vigil: The Longest Night en PC: un Metroidvania con un estilo de arte singular de Glass Heart Games, publicado por Neon Doctrine.

Vigil The Longest Night – imagem oficial
Imagen: Steam / divulgação

Plataforma analizada: PC

Metroidvania con un estilo de arte singular, Vigil: The Longest Night es, como mínimo, interesante.

Vigil The Longest Night, desarrollado por el debutante Glass Heart Games y publicado por Neon Doctrine, sigue la ola de juegos del género Metroidvania que buscan agradar a los huérfanos de la serie Castlevania con sus propias ideas.

Argumento

La historia detrás del desarrollo del juego se presenta en pequeñas porciones, una colcha de retazos cosida a partir de lo que los NPC revelan sobre lo que saben o han oído durante el progreso de la personaje, Leila, en su misión, que es investigar y combatir a las sombrías y oscuras criaturas que parecen estar infestando las tierras alrededor de su ciudad natal.

El argumento no es demasiado denso y solo busca ilustrar las breves motivaciones para que cada una de las numerosas misiones (que hacen que tengamos que ir, y volver, y volver a ir, y volver otra vez) tenga algún sentido. Suele ser la norma en los juegos de plataformas dejar la historia en segundo plano; sin embargo, el progreso se vuelve algo limitado si la atención del jugador no se dirige a descifrar lo que está escrito en el cuaderno de notas de la protagonista, que hace de guía de misiones, aunque no siempre con indicaciones tan precisas del siguiente paso, lo que, inevitablemente, dejará al jugador sin saber qué hacer.

Por lo demás, las influencias sobre el tipo de terror que el juego intenta presentar son bastante claras y familiares, pero presentadas a su propia manera.

Gráficos

Vigil The Longest Night tiene un estilo de arte que simula cada uno de sus elementos como si fuera una pintura, enriqueciendo la profundidad del escenario y la belleza de sus elementos sin una preocupación exagerada por el realismo. Este elemento hace versátil la forma en que se pueden mostrar los movimientos y el aspecto de escenarios y objetos, y también realza lo siniestro que puede ser el aspecto de las apariciones a las que nos enfrentamos.

La forma en que se ambientaron las batallas contra criaturas mayores o jefes parece sacada del recuerdo de un cuento oscuro o una leyenda folclórica que se fue volviendo más siniestra con el paso de las generaciones, como Baba Yaga.

La banda sonora encaja bien con las ambientaciones y algunas pistas son realmente buenas, pero el tono del juego muchas veces las deja en tercer plano para evitar romper la inmersión.

Jugabilidad

Leila puede andar, saltar, rodar, atacar rápidamente, atacar con fuerza, usar objetos, agarrarse a los bordes, defenderse y utilizar una serie de movimientos que se pueden aprender en los distintos árboles de habilidades según el estilo de combate que el jugador elija para sí.

El título trae una serie de elementos de RPG, entre ellos la progresión del personaje, puntos de experiencia, niveles, puntos de habilidad, árboles de habilidades, equipamiento y el paquete completo.

El punto controvertido es que es otro de los títulos que apuestan por intentar ser el “Dark Souls 2D”, donde la presencia de cualquier dificultad pasa a ser sinónimo de desafío “hardcore” en lugar de parte de la narrativa (hablo más sobre el tema en otras reseñas, como Death’s Door).

Personalmente, es encantadora la variedad de estilos de combate y cómo cada uno de ellos tiene su propia línea de evolución, lo que permite al jugador elegir cómo enfrentarse a los diversos tipos de enemigos del juego y desarrollar su propio estilo de combate mezclando las posibilidades.

Conclusión

El esfuerzo de Glass Heart Games no es en vano, su título de debut tiene puntos muy interesantes y, por el flujo del género en el mercado de los videojuegos, se ve lo necesitados que están los fans de buenos títulos de este tipo.

Este no es el título que esos fans están esperando, el que revolucionará las mecánicas y traerá una experiencia tan redonda y satisfactoria como sus influencias.

Aunque todavía necesita algo de pulido, tiene unos controles muy bien programados y puede arar las tierras para un título estupendo en una expansión o secuela y, por eso, es recomendado para los fans del género.

Vigil The Longest Night está disponible para PC y Nintendo Switch.

Jugado en PC (Ryzen 7 3800X, RX 480) con un mando de Xbox One.

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